种族:食人魔(震旦天朝)
性别:男
派系:震旦天朝-归化系
职业:食人魔大剑师(英雄)
战斗等级:8
战役等级:5
潜力:乙
战斗属性:力量24、敏捷10、体质20、智力3、感知5、魅力4
生命值:380/380(体质X10+战斗等级X10+100(专长))
法力值:80/80(智力X10+战斗等级X10)
内力:120/120
士气:65+20
维护费:100斤食物(每天)+6银(每周)
种族天赋:
1,武道宁和(统御);
2,食人魔冲锋:发动冲锋后额外提高等于自身力量属性的攻击力,提升效果在之后的8秒内逐步降低,且敌方的抵御冲锋效果降低35%-50%;
3,食人魔韧性:负面效果持续时间降低5%-15%,毒抗+10。
专长:
1,英雄;
2,禄山,光抗+10、暗抗+5,每点体质额外提高5点生命上限,每点力量和每一战斗等级,额外提高1点冲锋威力;
3,拜火,火抗+10、水抗+5,遭受水火类负面技能攻击时,持续时间降低5%-15%。
注意:在有可能的情况下,安禄山会尽量不吃猪肉(特指驯养的家猪)。
4,破墙者,攻击建筑类或战争器械类目标时,攻击力提高22-28(基于力量和战斗等级);
5,山语者,当位于山地地形时,临时获得地形适应,不会因地形因素而影响移动速度,且当使用冲锋类技能时,威力额外提高12-16(基于力量和战斗等级);
6,威风凛凛,当对任意目标造成伤害时,若对方的阶级/等级低于自身,则基于双方阶级/等级之差,随机造成额外伤害,且强制性降低对方5点士气,持续30秒;
7,桀骜难驯(已激活2/4),安禄山不会臣服于弱者,即使有大量的食物作为报酬,也只能让他安分一时,但他仍然会时刻想要给你找点乐子。
安禄山的维护费将随着他战斗等级或战役等级的提升而提升,当直属上级的战斗等级/战役等级/综合战斗属性/综合战役属性,以上四者中的任意一者低于安禄山时,安禄山将会狮子大开口,要求得到更多的报酬,维护费相应提高(最多提高至原本的500%)。
且安禄山有可能拒不接受战斗指令,或提出一些特殊条件(通常是满足他的口腹之欲)。
如果你无法满足他的特殊条件,或强行对他发号施令,则他拒绝命令的几率将大幅度提高,此状态持续一定时间之后,他将有很大可能选择背弃。
每当直属上级的其中一项条件高于安禄山,则他会变得安分一些,维护费提高的比例降低,在平时和战场上都变得更加顺从。
如果四项全部高于安禄山,且满足他每天100斤食物的基础要求和对应的维护费,则安禄山将成为你忠诚的部下,永不背叛。
注1:受引荐令、食物和赎身等影响,安禄山目前处于感恩状态,桀骜难驯受到削弱,当前仅激活两项,预估剩余持续时间:120小时。
注2:如果你能提供美味且充足的食物,或者某些安禄山感兴趣的奇珍异宝,则感恩状态的持续时间有可能得到延长。
战斗技能:
1,大剑专精(中级);
2,棍棒专精(初级);
3,玉式内力,可修炼玉式内力,当使用部分和内力相关的特殊招式(即必杀技)时,可用同等数值的内力值来代替法力值;
4,玉式-横扫千军,主动技能,消耗20点法力,原地站定后进行一次横扫,对身前180度范围内的所有敌军造成伤害,且额外提高攻击力(基于自身力量);
5,玉式-碎岩;主动技能,消耗18点法力,对脚下小范围造成一次重击,额外提高15点攻击力,对建筑和战争器械等额外造成5%-15%伤害,可影响或破坏部分地形;
6,冲锋(中级);
7,抵御冲锋(初级)。
战役属性:
攻击5、防御2、知识0、领导1、幸运1
战役技能:
1,蛮牛冲锋(初级):提高己方全体部队冲锋威力,基础提高数值为4,额外数值基于攻击(战役属性);
2,猛踹孬不拉:食人魔们通过会通过猛踹来提高孬不拉的士气,那些不想被踹死,也不想变成食物的孬不拉,往往只能更加拼死作战,麾下孬不拉系列兵种的士气+8;
3,猛踹役农:安禄山的奇思妙想和大量实验,让他掌握了这一新技能,但也不可避免的有了些负面效果。
麾下役农系列兵种的士气+4,但役农们将会出于畏惧而要求更多得到的报酬,维护费提高20%,且由原本的每周支付改为每天支付;
4,掠夺者(初级)。
装备:卫西食人魔剑师大剑(绿色-优秀)、矮人精锻腹甲(绿色-优秀)、剑齿虎兽皮衣(绿色-优秀)
(禄山,在拜火教中意为光明,无论是否巧合,这位特殊的食人魔都的确从中获益匪浅)
战役宝物:
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