【宿主:方辰】
【职业:牧师(瘟疫主宰)】
【宿主已经完成了二十转的转职任务!】
【宿主当前可以选择转职为病毒皇帝】
【病毒皇帝:二十转职业,病毒君主麾下,选择后,宿主每一次释放的技能都能够选择不变异或是变异(变异的方向宿主自行选择,可以在所有已领悟/未领悟的技能中选择),且宿主可以自主选择该技能的威力,选择是否用该技能杀死对方;
同时宿主可以选择该技能是否扩散,若是扩散,最多不超过九十九次,不超过800万平方公里的扩散范围;
当宿主技能释放达到1000次后,自身全部的五维属性翻六倍;
宿主每一次技能的释放,将不再偷取经验值,将有100%的几率,从目标身上偷取300%的生命值为宿主自身提升一个生命护盾,且宿主每达到100整数倍的扩散次数,生命护盾自动增加宿主体质*30000的护盾血量,生命护盾持续时间无限,直到被打破,下一个生命护盾刷新;
生命护盾最多只能同时存在三百个,宿主可以选择消耗一定的情绪值将一个生命护盾转移到宿主指定的目标身上。
宿主可以选择消耗一定量的情绪值,选择一名友方目标,释放宿主已经领悟的技能;选定的友方目标不超过三千名,且每多选定一个目标,宿主需要消耗的情绪值翻倍;
宿主可以选择将宿主触发‘瘟疫奥义’后产生的,自身的瘟疫护盾转移至其余人身上(需消耗一定的情绪值);
宿主额外获得‘病毒空间’;
宿主额外领悟‘瘟疫奥义’‘病毒璀璨’、‘病毒领域’、‘病毒恶化’、‘瘟疫仆人’技能】
【瘟疫奥义:技能携带瘟疫的最终奥义,每一次释放后,宿主都可以自行决定是否感染其余目标,且每一次感染目标,宿主身上生成持续130分钟的瘟疫护盾,所有对宿主造成的伤害,经过瘟疫护盾都会伤害衰减80%,瘟疫护盾随宿主感染目标的数量而叠加,每多感染10名目标叠加一层瘟疫护盾,可叠加70层。(注:超过100%的伤害免疫,多出来的伤害会按照一半的比例朝对方自动释放,剩余一半比例转化为自身生命值)】
【病毒璀璨:宿主每一次释放的主动技能有100%的几率直接暴击,对于不超过300个等级的目标也有一定限制。】
【病毒领域:围绕宿主全身,半径350万公里(可成长)内生成一个领域,领域内被宿主标识为敌人的目标都会受到病毒的传播,敌人释放的技能威力效果衰减400%,宿主自身全属性抗性提高1000%,宿主的伤害免疫+90%,宿主可以选择其中五项已经领悟的技能作为领域的额外属性。】
【病毒空间:宿主每一次技能的释放,都会在病毒空间内积累1进度的病毒值,病毒值达到100,则病毒空间满,宿主可以自行选择病毒空间的生成地点,并由宿主决定什么时候引爆,并且病毒空间的引爆效果会在宿主已领悟的技能中由宿主挑选。(注:病毒空间最高不超过8000万平方公里,病毒值最高可以叠加到100万。)】
【病毒恶化:宿主每一次使用技能后,病毒潜伏在目标身上,获得‘阴霾’状态,可以自主选择时间引爆,引爆后目标的等级必定下降100级(每超过6小时,目标的等级额外降低50级,至多叠加6层),在存在有‘阴霾’状态的目标中,目标身边每一次病毒的引爆,都会使得目标沾染上‘恶化’状态,目标自身等级下降10级,可最多叠加20层,当目标身上叠加满20层‘恶化’后,叠加的病毒会再一次引爆,对目标造成‘虚弱’,目标的全属性下降500%,目标等级额外降低100级。】
【瘟疫仆人:宿主每次技能释放都会生成瘟疫点数,可以花费1000瘟疫点数制造一名瘟疫仆人,瘟疫仆人的基本属性等于宿主本身属性的120%,瘟疫仆人将绝对忠诚,可以使用宿主的被动技能以及瘟疫护盾,瘟疫仆人与宿主进行生命链接,每一次受到的伤害,都会优先瘟疫仆人承受,瘟疫仆人至多存在七十五名,瘟疫仆人存在时间无限制。】
看着数据面板上的信息,方辰有点发愣。
“病毒璀璨?”
“这是瘟疫加深和病毒奥义融合在一起了?”
“虽然低了点……不过以后倒是不用纠结病毒奥义没触发了。”
“还有这个病毒恶化的,也是病毒潜伏和病毒系数融合了?”www.ýáńbkj.ćőm
方辰摸了摸下巴。
那这样的话,按照方辰现如今400级看,对于700级以下,是存在绝对压制的。
然后按照这个病毒恶化来看。
是之前的病毒潜伏和病毒系数综合后,更倾向于瞬间爆发了,而不是长时间拉锯战。
病毒恶化下来,目标的实力就会瞬间倒退400级。
而僵持36小时后,哪怕是1400级的至高神,也要被直接倒退700级……
“降了一点,不过对我来说更有利吧。”
“毕竟还有埃博拉和霍乱滋生这两个杀招在,就是其他技能也能够对神明造成伤害了。”
“而且这个应该也不是最终的……”
想了想,方辰得出了一个结论。
不过方辰疑惑的是,他以为二十转就是病毒君主。
可是为啥是病毒皇帝这个职业?
那病毒君主呢?难不成要他成为真神还是哪一步?
想了想,方辰就摇了摇头。
目光看向技能栏。
【技能:生死领域】
【效果:主动技能,选定一处不大于3000万平方公里的区域,在区域之内形成绝对的生命领域或死亡领域,持续3小时。(宿主自己选择生效哪一个领域)】
【生命领域:范围内被宿主选定为友方的目标持续获得生命的强化,每隔3秒受到治疗术的洗涮,生命值恢复自身的50%,领域内,宿主可以自主选择和选定的目标进行位置互换,且在96小时内死去的目标,能够无条件复活,生命领域内,宿主每次受到治疗术的洗礼,若是生命值满,则治疗术恢复的血量变成额外的生命护盾,宿主每次受到的伤害由生命护盾进行扣减,生命护盾破裂,宿主生命值才进行扣减。】
【死亡领域:范围内被宿主选定的目标受到死亡的压制,每隔6秒受到生命凋零的诅咒,生命值扣减当前的5%,领域内,宿主可以自主选择和选定的目标进行位置互换,且在领域内死亡的目标,无法进行复活,范围内宿主每一个杀死的目标,都会转化为死亡生灵,供宿主驱使。】
【牧师最终技能,受宿主职业影响,不可变异。】
看到这个技能的一瞬间,方辰倒吸了一口气。
这就是牧师二十转的最终技能?
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