刚才BP阶段。
教练的语气还很轻松,足以说明他对阵容很满意。事实上,Jansen看到对面的阵容,也觉得好打。
只要正常打出中野优势,发育超前,妖姬这英雄很能骚扰对手。无论是视野端,还是边路,亦或占中,妖姬都有发挥环境。
只是他们没有拖到轮子妈的大三件套,游戏就结束了。
想着这些。
Jansen稍微有点烦,然后又有些佩服Penicillin。
他17岁的时候,绝对没有这样的心态。
不然就不会因为直播骂人,被美服封号。屡教不改,被拳头下达禁赛。说实话,Jansen已经忘记自己被封过多少美服号了。
他那会总觉得队友很蠢,天天排到的都是些蠢人。那玩得不舒服,干嘛惯着这些蠢货?
何况这些临时队友破防,在他看来,正是自己的话戳到了他们的痛处——
如果不蠢,看得懂局势,至于打得不好嘛。
只是这样的情况,没有在Penicillin身上出现。
Jansen怀疑对面是不是天生就有个好脾气,不然在这样的舞台,被这样针对,为什么没被打急眼?
这局打到中期,Jansen无数次期待Penicillin能出来送,出来干架。但就是龟壳,龟的他有点恶心。
虽然装备有差距,但只要扭个E,不是不能操作吧。
Jansen下意识忽略了没扭过要付出什么代价。
安慰完队员。
C9教练虽然在后台看了全局,但觉得能讲的内容不多。
因为从数据来看。
各线打出了阵容想要的效果,下路小被压,中上小优,奥拉夫开局还是双河蟹起手。
这就是英雄选出来,该有的内容。
非要回述比赛之中的一些转折点。
C9教练只能说,他们的团战协同性不如对面。
或者说,他的队员拿到优势之后,不太能持续给到压力。
13分钟到20分钟。
整整7分钟。
经济领先从700扩大到1600,这个速度……有够慢的。他甚至怀疑他的队员是不是劣势局打多了,突然前中期优势,转线配合还是很保守。
这一局,他就没看到期待中的那种窒息式的扫荡运营,或者一次次的多打少回合,靠着妖姬、奥拉夫发力,每次都能小赚,逼点技能出来。
再围绕逼出来的部分,继续施压,变成人头或资源进账。
这应该才是相对正确的优势局压进。
结果嘛……
下三角草一波,下河道一波,优势全送回去了,加上阵容曲线就有点压力……输,其实就输在这2点。
没有太多可以聊的东西。
就算有,也不想聊。
稳定军心才是教练工作最主要的内容。
输了本来想法就多,说多了,选手反而会钻牛角尖,何必呢。
这游戏本来就吃操作。
“好了。”C9教练拍掌吸引注意力,“别想上一局了,我可以很明确的说,LGD的思路跟ANX比较相似。
他们小组赛就喜欢选先手控制比较强的阵容,保证能够主动把团开起来。”
“那下把,我们线上稳住,让他中路游走做事收益不大,保住经济别拉开,再缓步进入我们熟悉的节奏。”
“你们的想法呢,都说说吧。”
C9教练看着面前五个快要瘫痪的队员。这给个枕头,可以睡觉了。
Impact摸了下头发,靠,有点油!
“给我拿个对线好打的英雄,对面肯定会被我小压。但要我参团的话,对面会把差距打回来。”
Impact对这次的世界赛版本,有点头疼。
往日,他们都是选中后期强的阵容。
但前2天SSG赢ANX和Rox赢H2K,建立优势之后,对手基本算是一个慢性死亡的局。
因为前期建立起来的优势,带来的团战容错太高了。
人家可以接受团战端出现的人头差距。
就算两三波小规模对撞,都是小亏,也无所谓。
下波打回来就行。
但劣势方呢,一波没打好,直接提速。
最重要的是,劣势方想赢小规模团,本就要带着交掉关键技能打combo的决心,很难省技能。
这样的回合差里,供优势方抉择考量的余地就会多。
只是打团就是有风险。
Impact还是习惯放缓节奏,发育成型补出防装后再找机会打团。这样,上单进场环境没那么苛刻。
稍微打好点,容易踩着后排的脸游龙。
但兰博的玩法不是这样,它太吃配合了。上局MaRin操控纳尔玩出来的游戏节奏,才是他想要的。
这就需要队友统一思想,前面少起杀心,给点发育时间。
“ban位需要换嘛?”C9教练继续询问。
“下把我们选边,要红方嘛。”
“可以红方。”
“那凯南ban不ban?”
“ban吧,这个有点恶心。”
“那就ban凯南、杰斯、加个塔姆?”
C9教练打断:“塔姆对面会ban,LGD不会一抢塔姆,大概率会是烬。不然,我们就烬加时光,这个组合发力点更快。”
“好,对面拿烬,我们就女警,不拿,我们就烬加时光。这个下路对位没问题。”
没人考虑ban打野。
C9一直觉得针对Eimy,没啥必要。
“好,BP就这样定了,对线期竞争不是我们最拿手的,下把试试大核加清线防守,用我们熟悉的方式玩。”
另外一边。
LGD休息室。
“打得不错,落后一千六,都能靠团战赢回来。”
Heart指着战术板上的峡谷地图。
“下一把对面可能会做出改变,不过不管对面怎样玩,我们还是积极铺垫一血塔。对面重心在下,我们就打上,在上,我们就逼下。
拿不到一血塔,也要快速交换到边塔,时间上不能拖。
团战的话,多沟通、多交流。相信队友。”
等教练说完,C博叫道:“诶,你们有没有觉得对面野辅有点虚。他们这奥拉夫、时光体系也不行啊。那时光最少有两波大招给了自己,纯在晕。”
“他一个辅助时光,站起来能打什么伤害。”
Eimy应和:“你懂伱懂。”
见秦浩、IMP看过来,C博说出感受:“下把他们再这么摇,无所谓的呀,时光辅助效果一般,我感觉我要是玩个泰坦,他们这种组合会炸线。”
“C9他们不抢婕拉,下把要不我掏钩子英雄,直接给他们下路压力。然后,丹子你多靠下半部活动。你们觉得可以不?”
秦浩第一个同意:“我没问题,平队的钩子英雄,懂的都懂。”
Eimy突然坏笑,戳戳秦浩手臂,装着一本正经:“平队钩子英雄怎么了?有什么梗嘛?”
“丹子你个逼开始装了是吧。懂不懂,跟你有什么关系。”
C博不上当,阻止这个话题被某些别有用心的人展开。
“等下c了你别舔。狗东西,恶心队友有一手。”
“我就问问嘛,确实不懂。”
秦浩哈哈笑:“相信平队,就这个意思。”
“这样啊,我也没说我不相信吧。骂我干嘛,C博你有点过分了。”
C博回了一个中指。
等回到对战席。
管泽元回味着上把的内容。
“上把的MVP给了ez,没有任何问题。IMP从对线开始就在积累优势,等吃了下一塔,他那种装备坐镇中路,给了C9不小的进攻压力。”
“可以说,C9除了在下边路打了2波算是小赚的团,之后的中线施压,没有打出过像样的内容。
而我们打回劣势的那波河道团,两边AD有过小小的对峙单挑,那波也是IMP打出了更大的作用。到最后,C9想拼操作,但不知道怎么限制ez打输出。”
弹幕同样这样的说法。
看完第一局。
虽然有些人还是抱着止步四强的念头,但看到LGD能赢C9,也算有点安慰。
如果跟EDG一样,连欧美捞逼都打不过,那就有点残忍了。
嘴上说着三流赛区,不如xx。
看到C9失利,依旧会痛快一些。用某些人的话讲,这也算帮EDG报仇。
那把是EDG前期优势没绷住,现在你C9优势,原来也绷不住。
河道那波团,打得跟狗屎差不多,大哥别笑二哥。
推特上那些吹C9的声音可以停停了。
当然。
唯一可惜的是,奥拉夫打了9千多输出,没有糯。要是糯了就更好了。
“LGD给爷冲,干碎C9!”
“不是说C9很强嘛。上局真没看出来哪里强。”
“Penicillin:就你叫北美法王?喜欢摇人的法王!”
“那样抓中路,发条打团还是有发挥。”
“日常期待青帝的卡牌。”
“应该不会玩卡牌吧,感觉岩雀、瑞兹各方面都比卡牌有容错。”
“大木老师,继续拿兰博吧,求求了。”
“哈哈,我比较想看C9继续拿奥拉夫。他们打野不喜欢刷,就想着gank,我看的笑死了。”
“大木玩发育英雄厉害,靠机制和意识赢。”
“C9:让三追梦!”
……
“好的,已经进入到了我们的BP阶段。这把C9主动选了红方,双方存在选边上的交换,但没有人员上的更换。”
一番开场白。
微笑接话:“感觉上一局,C9针对小浩,不是没有作用。
但小浩就是心态太好了,需要他抗压的时候,很少做出比较激进的操作。这就搞得C9把很多的功夫用来限制发条,结果发条很少吃招,然后团战照样能跟皇子打出组合技。”
记得:“看我们这局到了蓝方要怎么选,是继续上一局的思路,选些团战很好打配合的英雄,还是说会有改变。”
管泽元:“我感觉八强打到现在,基本就是谁前期滚起经济,打团强度还厉害,哪边胜率就高。
你看,SKT输给FW,Rox输给ANX,包括SSG输给TSM那把,落后了一万八经济。
这几个败场,选的阵容都是对线期就没人家好发挥,然后还没憋住,想要打架。
打输了之后,又更想靠打架打回来,进入死循环。
也不是说劣势局没有主动权,不能靠后期翻回来。
而是我感觉,必须综合一下阵容属性。太拖的阵容,真的很难玩。”
话音刚落。
LGD在蓝色方先行封锁塔姆,C9队员表示有点舒服。没搞懂LGD这么忌惮塔姆干嘛。
随后,红方C9按掉杰斯,连着2局如此。
Impact其实也玩杰斯,只是要追溯到夏季赛了。
如今的上路生态,对老年人还是照顾的。
凯南、纳尔这种英雄,都有不错的补线手段,就算对线换血打不过,补刀也很难被拉开。
何况还有巨魔这样的赖线英雄,靠挨揍过渡2件套,边路照样凶猛。
所以,C9忌惮的理由很简单,ANX靠着围绕杰斯组成Poke阵容,小龙团打得很强势。
直接把对抗类游戏变成走位类游戏。
以如今的阵容倾向,一般都是单个前排或者干脆没前排。这样的阵容对付Poke体系,肯定会玩的难受。
跟着。
蓝方LGD禁用蜘蛛,防止C9像上局一样,猛搞中路。
“C9这边还是把凯南ban了,红方不ban,凯南算是非常值得一抢的英雄。”
到了第三手。
秦浩等人商量着,封印辛德拉。理由在于Jansen上把拿到优势没赢,这把会不会考虑换个能站正面的法师英雄,不当小偷。
当然,以前LGD喜欢ban妖姬的原因,也是因为秦浩对线可以让位置龟着发育,但队友不行。
妖姬有个比较好的优点就在于对野区的辐射。它拿到优势,太好在野区占便宜了。
“ban辛德拉,没问题。Jansen能在北美拿到第三张门票,靠的就是辛德拉。我个人感觉他的辛德拉比他的妖姬,强一丢丢。”
管泽元如数家珍,没少做功课。
最后。
红方第三个ban位给了沙皇。
“维克托打发条,没问题吧?”
“维克托比妖姬好清线,我们这把发育着打。”
“OK。”
C9看过Penicillin的沙皇发挥。
两边已经ban了这么多中单,去个沙皇继续减少选项呗。
C博呵呵一笑:“兄弟,我就知道,对面不会针对下路。”
“应该没什么特别要抢的吧。拿烬了?”
“就拿烬,我钩到,配合第四发子弹,换血就赚。对面敢还手,就是给我机会。”
C博开始幻想。
也不算幻想……这种配合,他们训练赛练过。烬控2发子弹换血最舒服,当然,卡一颗上去压人,其实也没问题,稳定暴击加速,换血的手段很舒服。
看到C博这么有信心,Eimy跟着嘿嘿笑,他在想:等会对面玩个女警,我这把不一定会帮下。
管泽元:“拿烬,没问题,IMP的烬,夏决发挥很不错。”
记得:“现在好用的AD英雄还有不少,不知道Sneaky会选什么?”
管泽元聊了句查到的资料:“其实烬美服刚出的时候,Sneaky就在玩。不过奇怪的是,他烬的出场次数,在世界赛算少的,没有Bang玩得多。”
微笑想着LCK季后赛的事,忽然来了一句:“会不会就是因为SKT放烬输了KT,世界赛才一直玩。我记得Sneaky联赛内玩得不少,但到了世界赛,C9不怎么优先帮下路拿英雄。他们更喜欢考虑中野。”
管泽元斟酌着语言:“或许是吃过教训吧。我唯一能想到的解释就跟微笑说的一样——C9这个队,下路战术地位是不是低了点?
感觉打到现在,C9也不怎么控小龙,这支队伍的画风跟其他队不一样。”
记得:“有点,其实LGD的小龙控制率也不高,但有个数据很高,那就是我们一旦拿到下一塔后,那条小龙是必吃的。”
“一龙率不低。”管泽元帮着补充。
正聊着,时光、蝎子来了。
看到C9一二楼拿这个,弹幕观众有点没绷住。
“真选时光啊!求求了,给辅助玩吧。”
“又是加速打野进去留人?奥拉夫不好使,换蝎子莱莱强制点控”
“C9:我要证明时光加速体系没有任何问题,上把输,肯定是奥拉夫这个英雄有问题。”
“来了,控制变量法!”
“这么乐观?感觉这把要出事。”
“上把中期LGD落后好嘛,别搞的像平推一样。”
弹幕发表议论的时候。
看到这手时光,秦浩果断说:“我岩雀,丹哥你千珏。这把我们保着印记打边路。”
C9出蝎子的意图并不复杂。
因为打定主意,中下大核加清线,那蝎子的好处就是,中期稳定吃c位1300块,逼他们在正确的出装节奏前,补个小水银出来。
LGD不怎么玩软辅。
补不到坩埚,这个钱,肯定是c位自己挤。
换句话说,一个蝎子拖对面双c装备,等于加快己方成型。按照峡谷相对论,一蝎等于赢两次!
这才是北美赛区对蝎子体系的理解。玩这英雄,就是用来拖发育,跟强度不强度没那么大关系。
反正Meteos也习惯工具人节奏,劣势了没压力。
不像奥拉夫,波波想着怎么抓人,压力老大了。
按照这个思路。
两边选的很快。
管泽元:“岩雀加千珏,知道C9想拖发育,那我们这把肯定要主动加快节奏,不能让女警憋出大轻语。”
微笑:“烬加岩雀,稍微有点没那么搭。不过这手千珏拿的很好,既可以限制蝎子R人,也能补充团战持续输出。它就相当于我们这边的ADC,手也比男枪长,不容易被时光摸到。”
记得:“哎,辅助位的时光,Jansen要玩维克托。AD这边……选的女警。哇,Sneaky真的喜欢用女警打烬啊,这是他第三把这么选了。”
管泽元:“这样看,我们的中野强度上去了呀。蝎子没六之前,跟维克托没啥说法。所以这把,我们有可能看到Penicillin跟Eimy主动联动。”
微笑赞同:“这把,Jansen敢乱换血,他要出事的,千珏前期特别好抓维克托这种没位移,然后没有强控手段的英雄。”
就在这时。
LGD四五楼拿出泰坦、鳄鱼。
管泽元惊了:“今年世界赛第一把的鳄鱼,不知道这手选择能打出怎样的效果。”
语音里。
秦浩猛猛指挥:“丹哥,你蛤蟆加红,绕一下抓中。我们也学对面二级gank,这样我稳定有第三波线的推线权,对面上路选什么英雄,它都得死。”
这话显得有点狂。
秦浩一般不说这么狂的话,只是这手蝎子,属实有点没压力。
小组赛第二天就出现了蝎子体系,优先搭配的蛇女。
后面也搭配过沙皇、维克托,基本思路都一致,发育控图等大招CD,喂养双c,团战进场拖个c位回来。奇书屋
训练赛,RNG也试过这套,结果嘛……
RNG此时已经买好飞机票了。
看到第二局的BP,香锅第一个吐槽:“大木10分钟不死三次,等于Penicillin放水。”
“C9到底怎么想的,把把选这么抽象的下路组合,他们AD不是会玩烬和ez嘛,为什么不拿?”
不过这会,也只有香锅有吐槽的心情。
小虎发散着郁郁的气场,遥相呼应着锁在房间里不出来的上辅。
C9语音。
“我纳尔、武器都可以打鳄鱼。你们想要什么?”Impact问。
“武器会不会太拼了?”
“我布甲鞋出来就还好,而且我带不灭,鳄鱼只能带热诚,我前面不跟它打到底,鳄鱼不好杀我。
但你这把要往上刷,鳄鱼抢三这段时间,我有点没法对线。对面囤进来可能会摇打野。”
Impact越这么说,Meteos越有点担心:“那你还是纳尔吧,武器一二级没处理好,我来了你也是难受。”
Impact没说什么。
这版本,武器确实这B样,打野不帮玩不了,帮了也不一定就好打,2v2打一半的上野组合,都不怎么占便宜。
团队需要一个更立体,更好抗压的阵容。
Impact倒是想拼一下,只要牵制成功,武器能追着烬跟岩雀锤,但没办法,上路注定要为c位牺牲。
“康特位,拿了纳尔。上把,MaRin的纳尔贡献了2波非常关键的留人,不知道Impact的纳尔会打出怎样的效果。”
微笑:“纳尔应该算是最好的选择了,蝎子前面不好帮上,Impact要自己想办法发育。”
记得:“对的。”他调侃:“别看C9给上路留了康特位,但维克托、女警这俩c位一选,什么康特位都得考虑中下的发育周期。”
分位确定,阵容如下——
LGD上单鳄鱼、打野千珏、中路岩雀、下路烬加泰坦
C9上单纳尔、打野蝎子、中路维克托、下路女警加时光
秦浩点出雷霆,放弃冥火。
他觉得这把不需要他慢慢蹭Q刮伤害,利用面具打灼烧。
其实冥火大面具就是更适合打前排多的阵容。
理论上说,C9上野双前排,肯定够用,还有时光帮忙加速,但他这把已经想好要怎么开局了。
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