“最后一局比赛,谁赢谁就是冠军!”
“究竟是LPL再度卫冕,还是LCK首度捧杯,让我们拭目以待!”
“……”
第五局比赛开始前,战歌已经响起。
这也是英雄联盟赛事中的一个特点,一般来说BO5打到了决胜局的话,都会有激动人心的战歌。
给第五局比赛,增添了几分悬念。
解说们为了渲染气氛,此时口中说出的话也都在铺垫。
不过三个人心里都有一种感觉,比赛虽然还没打呢,但他们觉得自己要见证LPL再次捧杯夺冠了。
对EDG就是这么信任,甚至都不需要理由。
“这局比赛我们在红色方啊,非洲队在蓝色方。”
话题一转,很快来到了比赛本身。
米勒点评道:“我觉得最受关注的,还是上路对决吧。”
“Kiin这位选手现在状态很好,说句实话他现在看起来比Khan猛,跟OhYes的对决一定是焦点。”
“不过EDG在红色方的话,一定会给上路来個Counter位,对线方面我还是比较乐观的。”
“……”
三个人扯了一会儿,第五局比赛的BP正式开始。
让人意外的是,这一次在蓝色方,非洲队选择了一抢佐伊。
这次洲际赛上,佐伊确实算是中单热门选择之一,有一些战队也同样选择过一抢。
比如说EDG在小组赛的时候,就曾经干过一抢佐伊这个同样的操作。
不过非洲队的中单是Kuro,当年S6那只老虎队的中单。
ROX当年那五个人,他应该算是个人实力最平庸的那个。
当年甚至一度也相当怀疑过自己,比赛失利后甚至有点自责。
觉得自己要是再强一点,是不是S6就能战胜SKT了,要知道他们当年只是差一点。
那个半决赛在历史所有BO5的比赛中,论质量都能排进前三。
差不多谁赢了谁就是冠军。
可惜输了之后,老虎队因为赞助问题,第二年也就分崩离析了。
去年在看到皇冠哥拿到冠军后,Kuro算是重拾信心了,原来中路当工具人也是可以夺冠的。
佐伊这种英雄他不算擅长,但EDG的中单很擅长,现在粉丝都一口一个李佐伊叫着了。
非洲队这个操作,也是为了以抢代ban而已,就是不想把这个英雄放给你EDG。
除了忌惮Socut的佐伊玩的好,主要还是比较担心EDG的Poke体系。
第三局打SKT的时候,EDG已经展示了Poke体系的威力。
回头上路再掏个杰斯出来,没人能顶得住。
需要处理的英雄太多了,ban位根本就不够用,所以第一轮杰斯放出来的。
Kuro这边虽然不擅长玩,不过身为职业选手,肯定也连了很多把,熟练度方面没太大问题。
当然了EDG也有自己的想法,他们掏出了酒桶加亚索这对中野组合。
前三手选人就把亚索给拿出来,说句实话这不太常见。
一般这英雄就算选的话,也得后面选。
“亚索选了,确实这个英雄打佐伊是可以的。”
“看来EDG的教练组也是早有准备,你拿佐伊我就直接掏亚索出来。”
“等中野都到了六级的那一波,佐伊还是有点危险的。”
“不过你们别忘记了,这可是EDG啊,亚索是存在摇摆可能性的。”
“……”
娃娃话才说完,身旁的两位都笑了出来。
他们现在感觉这手亚索掏的不错,虽然是决胜局,不过这一手有摇摆价值,对面就要头疼了。
正常来看,这个亚索大概率还是走中路。
佐伊打亚索,不能说就一定难打,很多佐伊碰到亚索是很好单杀的。
亚索对线就是一手风墙可以当佐伊的技能比较占优势。
剩下打的怎么样,就看双方熟练度了。
但亚索胜在比赛里选出来,阵容里一定有个英雄好配合他放大。
不可能像平时自己玩排位,发现自家四个队友一个击飞技能都没有。
一场游戏打下来,特娘的一次大招都没放过。
这场明摆着就是个酒桶在配合亚索,酒桶大招扔过去,亚索是必定能接上大招的。
两个人还是AP跟AD混合的伤害,配合起来是很好杀的。
只是在大家印象中,Scout玩亚索这一类的英雄,并不怎么多。
玩的怎么样,也不好评价。
但上路就不一样了,苏灿是实打实在上路拿出个亚索出来乱杀的。
所以现在这摇摆的可能性一下就起来了。
非洲队那边明显也是想到了这个点,能看出来他们接下来的选人,还是有点纠结的。
最起码上路选人,是受到了一定的限制。
索性看阵容也合适,直接在上路掏了个蒙多出来。
今年洲际赛这个版本,蒙多在上单算是流行的英雄,已经出现过很多次了。
估计在第二轮选人之前,他们就想好了这个选择。
特意在第二轮ban了个兰博,要知道兰博这英雄,苏灿可是一场都没玩过。
之前大放异彩的杰斯,第二轮还是没有处理。
说白了选蒙多之后,杰斯这种英雄我也不怎么害怕。
前期对线是难受了点,但你打到中期的Poke我是可以承受的。
而且蒙多这个英雄,肯定要出狂徒的,相当于一个移动泉水。
只要你一波没把他打死,缩后面苟一会儿血量立马就满了,就是吃你技能跟伤害的。
值得一提的是,不要对蒙多这个上单肉比抱有什么偏见,Q技能打到一下,还真挺疼的。
杰斯这种英雄一旦被蒙多减速黏到了,配合打野是很有机会的。
很多时候蒙多混一整场下来,你看看伤害反而比对面的战士上单要高不少。
非洲队这么选,还有一个好处就是让亚索不要随便摇摆。
相对来说他们还是想看到常规对线,让亚索往中路去。
真拿亚索去打蒙多的话,有点强行了。
EDG这边确实没什么让亚索去上路的想法,主要还是苏灿不想。
看到对面是个蒙多,有点没胃口。
但是蒙多这个英雄也不是个什么多难处理的英雄,现在能上场有一部分原因还得益于狂徒这个装备的加强。
真打到了后面,这英雄也就只能当个前排而已。
因为身上没什么控制技能,所以不算是个很强的工具人。
现在放到了外边的英雄,能打蒙多的很多。
比如说最适合比赛的上单,还是船长了。
船长前期也不算好打,我就慢慢跟你发育,打到后面看看是你肉,还是我的伤害高。
回头我把你队友全部处理了,你一个人再肉也没什么用。
不过还有一些对线就好打蒙多的英雄,比如说诺手。
诺手这次洲际赛上,也已经登场了几次,其中就有专门用来打蒙多的。
你要说对线强度,诺手这英雄还是很高的。
在腕豪出来之前,诺手才是上路质检员。
这英雄打肉,因为有血怒的存在,也不算费事。
不过在比赛里,还是有局限性的,所以经历了那么多版本,S5之后就很难看到诺手是赛场上的热门选择了。
其中有一个原因,这英雄太吃疾跑了。
但是你打比赛的话,走上路很难不带传送去带疾跑。
苏灿这场就面临技能选择问题,之前在比赛中,苏灿倒也玩过一些特殊上单不带传送的。
不过那是自家中路玩瑞兹之类的,可以带传送的。
但这把是亚索,这英雄不带点燃好像没内个味。
职业比赛中,你再怎么搞,队内也得最少有一个传送才行。
“就诺手吧。”
苏灿还是点头,打算尝试一波。
没有疾跑的话,可以尝试天赋带个相位猛冲获取加速效果,现在也有这种玩法。
不过Scout很给面子,苏灿没说他都懂,主动表示自己可以带传送的。
亚索带传送,对线少了点压制力,但完全可以打。
反正想杀佐伊的话,还是要靠队友,单杀可能性不是太大。
有时候你在佐伊面前交点燃,不一定是好事。
很多时候前期对拼佐伊把亚索单杀了,就是因为捡了对面一个点燃。
苏灿一听也没客气,把D键换成了疾跑,他是F键闪现的。
选皮肤的时候,苏灿直接选了神王。
诺手的所有皮肤里面,苏灿觉得这款最好用。
而且这个时间点,诺手的神王皮肤才上线一周左右。
要是早点在比赛里玩诺手的话,还真玩不到这个皮肤。
在神王之前,苏灿也挺喜欢灌篮那个皮肤的。
只是后来鸡火了之后,苏灿就有点不太能直视篮球这个玩意了。
“诺手,没什么问题,完全可以用来打蒙多。”
“OhYes的诺手,我们可以期待一下。”
“这英雄要是玩得好了,效果非常夸张。”
“……”
阵容敲定之后,EDG这个阵容还是有点拼的,不像是决胜局能够选出来的。
上单诺手、中路亚索,这两个在比赛里都很少能见到。
而且上中两个AD英雄,打野酒桶必须要出AP打伤害了,要不然这个阵容有点缺AP伤害的。
这么一来,前面上中野没什么坦度,不能被对面抓到机会。
不过还是那句话,看到苏灿拿诺手,大家同样放心。
我管你之前有没有玩过,现在还会有人关心苏灿英雄熟练度的问题吗?
上线之后还没开始对线呢,苏灿就能看出来了,这一把又是“困难”对线。
苏灿定义对线难不难打,不是看英雄跟对面操作水平,而是看对面到底跟不跟他打。
这一把能看出来,蒙多肯定不会随便给机会的。
当然了打诺手,正常前期都不会给什么机会。
你要是给他碰到了打一套,最少能掉半管血。
排位里很多诺手玩家,在对面不给机会的情况下,就会想各种点子。
比如蹲草里,再比如不从线上走,特意从河道绕一圈上线。
苏灿也不着急,慢慢的压制就好,逮到机会再说。
前面几分钟,确实没什么机会,Kiin这个人对线还是可以的。
操作在线,但该猥琐的时候,他也知道怎么猥琐。
蒙多这英雄,真没办法我就用Q补刀,你拿我也没什么办法。
总不能强行上来闪现拉人吧?
那么晚的话,蒙多也能闪现走,而且他离防御塔比较近,不存在那种交了闪现之后被诺手开着疾跑一直追死的情况。
又是一波兵线推了过去,苏灿等级来到五级。
打到这个时间点,双方血量都相当不错。
苏灿的血量甚至比对面蒙多还低一些,他没碰到过蒙多,但蒙多偶尔Q到过他。
以苏灿的走位,真注意的话也不太可能会被Q好几下。
苏灿是主动去挡Q,让蒙多亏几个刀。
比如炮车这种,你想用Q补,我肯定要上去挡一下。
虽然我吃了点伤害,不过你亏了个车,肯定要难受很多。
双方打野也比较有默契,没有来过上路。
厂长倒不是不想来,他巴不得抓紧把蒙多抓了,给苏灿拿到优势。
但这个蒙多完全不给机会的。
血量还很健康,越塔都不可能。
去越一个满血的蒙多,怎么看都有点抽象了。
非洲队打野同样不敢来上路随便抓,显然是被教练叮嘱过的。
本来诺手正愁着前面找不到机会打架呢,你去了不就是给机会吗。
诺手这英雄,属于完全可以一打多的英雄。
除非是很好的机会,不然不要随意去上路。
苏灿这波推完兵线后,往后走到最靠近自家防御塔的那个线上草丛,准备回程补装备。
真对线慢慢耗的话,苏灿感觉自己肯定耗不过蒙多。
蒙多放技能也不用蓝的,慢慢玩就是了。
而且苏灿没带传送,他需要注意回城时间,不能赖线太久。
“啪嗒!”
正在读秒回城的苏灿,注意力很专注,没有随意切换画面。
突然发现草丛里有一个对方的假眼直接消失了,消失那一刻是可以看到的。
苏灿有点意外,这特么什么时候插的眼?
而且还是在这么深入的草丛里,讲道理蒙多好像没靠近过这边。
不过苏灿仔细回忆,刚才有一波他是故意消失去河道走了一波。
就是想勾引对面蒙多推线给点机会,但这种简单的伎俩,Kiin根本就不上当。
可能就是那个时间点,蒙多摸进了中间那个草丛,往这个草丛里来了个视野。
要不就是那个店对面打野摸了上来,偷偷卡着兵线视野在线上草丛反蹲。
也就是说,刚才苏灿回城这个动作,是在对面视野中暴露的。
苏灿瞬间取消了回城。
现在兵线推了过去,对面假眼消失后,没了这边的视野,苏灿直接往前两步到了中间草丛里。
他准备蹲一波,看看蒙多是不是以为他回家了,然后就给机会。
Kiin还是比较小心的,猜想到了苏灿可能会取消回城。
在你视野上回城,视野消失的瞬间取消回城,让你误以为已经回去了,这种操作比赛中出现过。
但是Kiin现在缺点钱出小日炎,第一波回家还是想把这玩意做出来。
再吃一波兵的话,那就足够了。
如果诺手真回去了,那他可以轻松吃线,毕竟诺手没带传送,得花费时间步行上来。
自己多推一波线没什么问题,只要处理好点,别让诺手回来卡兵线就行。
Kiin甚至都猜到了苏灿可能会往前蹲中间草丛。
一个【病毒菜刀】丢进了中间草丛里。
他在试探,苏灿也有准备。
这波苏灿是贴着里面墙壁站的,蒙多扔出来的菜刀险之又险的擦了过去。
蒙多这个Q没有开视野的作用,没Q到人的话,还真就产生了错觉,以为苏灿回去了。
Kiin开始大胆了起来,新的一波小兵上线后,开个W开始不断清兵。
“嗡!”
眼看着他一波兵要推过来的时候,草丛里苏灿开疾跑冲了出来。
听到疾跑启动的声音后,Kiin顿时心中一颤。
疾跑一响,爹妈白养。
苏灿无情铁手直接把人拽过来,快速打了一套技能。
AWQ全部命中!
蒙多血量在疯狂下降。
Kinn知道这个时候不能交闪,交了闪现就是诺手跟闪,还是要死。
还好他刚才血量还算是可以,能够扛一会儿。
坚持到了河道那边,过了河道草丛,打算从那个口子闪现上去。
在接近之前,扭头给了苏灿一个Q技能,因为距离太近还是命中了。
就在这一刻,Kiin来了个极限距离的闪现,差一点就撞到了墙上。
“Kiin闪现过墙了,OhYes这波也有闪,选择第一时间跟闪。”
“啊?OhYes怎么闪现撞墙了?!”
“……”
几个解说本来无比激动的在吼着,感觉这波怎么看蒙多都要死了。
结果没想到Kiin在这种情况下,还能处理的如此冷静。
苏灿倒显得有点着急,被Q技能减速那一下,不应该立马闪现,导致自己位置差了一点。
闪现贴到了墙边,差一点就过去了。
闪现撞墙这种画面,放眼整个职业比赛中,那都是炸裂的存在。
第一时间大家心态有点小崩,不过下一秒苏灿手中的巨斧已经划了出去。
在闪现之前,苏灿W技能转好了,开了个W。
诺手本来175的攻击距离,开了W之后有25码的加成。
就是因为这个加成,苏灿隔墙A到了才闪过去的蒙多。
蒙多被打到这一下,并没有倒地。
但苏灿看都不看,自信回头。
下一秒,蒙多流血倒地!
“666666!”
“卧槽,牛逼!”
“这是怎么A到的?”
“阿吊,我这波亮不亮?”
“你把ID遮住,我还以为这是声微、饭否!”
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