视频中的这6个字让他们觉得事情有些不太对劲。
好像...
控制局清除人类…并非像2号主角所说的那样丧心病狂...
相反...
玩家们心中一顿,他们很想找一个合适的用词,但对控制局贫瘠的认知让他们很难判断清除人类这种事到底算不算正确。
所以,想了想,他们还是没有发表意见。而是等待着视频中香蕉哥的解析。
很快的,视频中声音继续。
[‘为了身后之事’,这6个字,是控制局统一给全球站点发送的邮件。]
[玩过唯一游戏其他作品的玩家应该都知道,控制局是一个大型且难以想象的超自然神秘组织。我们现在玩的《控制失效》也只是控制局的其中一个站点而已。]
[像这种有军事、有技术、有大量科研人才的强大组织,会随随便便给全球的站点发无意义的6个字吗?]
[显然,他们不会。那既然如此,这句话就别有用意。]
[‘身后之事’,指的是人去世后的事。]
[‘为了’这个词,可以表示目的,也可以表示原因。当这个词和‘身后之事’结合使用,那么,就可以解释成‘为了死亡后的事情’。]
[换一个说法,就是...为了那些死去的人…]
[控制局通过死而复生的前任局长,得知了生者所不知道的死者秘密。]
[作为一个管控超自然的组织,肯定会对死者世界进行了解和研究。]
[而全球唯一知道死者世界的,就是前任局长。那配合试验,已经是必然的事了。但要如何了解死者世界呢?催眠、假死、窒息等弥留之际的实验应该是会进行的。所以我们猜测,前任局长应该在实验配合上,跟控制局发生了冲突,从而导致死亡的。]
[这里,对局长的死亡有不同看法的,可以私信我进行探讨,非常欢迎。]
[好了,话说回来。对于控制局来说,这种能让活人出现了头痛和幻觉,死后依旧被影响折磨的异常,会怎么做呢?]
[管控?还是摧毁?又或者研究等等?要知道,‘神印’的本体,就在深海陨石坑下面。他们会难道不会下潜吗?难道不会派人靠近吗?很遗憾,我们也不知道。]
[但我们肯定,按照控制局的行事风格,亲临现场是肯定的。但后面发生了什么,我们就不得而知了,因为实在没有线索。]
[由于游戏中并没有告诉我们控制局对‘神印’本体的任何有效行动。因此,接下来的解析,全是我们的猜测,非官方解释。]
玩家们看到这,正襟危坐。
并没有在意到底是不是正确解释。
在官方出来解答之前,香蕉哥他们就是唯一。
此时,视频中,讲解继续。
[在开始讲之前,我们必须先提到一个非常离谱的东西——模因。]
[在最开始,控制局因为灵魂计划的原因,在总部发生了自杀事件和离职事件。而他们,也是用的模因,来阻止了自杀和离职。]
[那模因是什么呢?它又有什么样的神奇能力?]
[这里,我给大家看看首次出现模因的地方。]
此时,视频中,一段话缓缓显现。
【在控制局最高议会的命令下,此视频已被列为...】
【最——高——机——密】
【任何未经授权的人员,在访问该视频后将立即被■■■■模因抹杀!如未接种合适模因疫苗的情况下,继续观看,将立刻导致心脏骤停死亡】
【你——已——经——被——警——告——过——了】
【请确认自己是已授权人员】
玩家们定睛一看,顿时,无论有没有玩过《控制失效》,眼前的这段话都被玩家们认了出来。
因为这赫然就是《控制失效》的CG预告片片头!
这种播前警告,在当时公布之际,由于过于独特和新奇,使得玩家们印象深刻。
以至于游戏还未出,光预告就红遍了所有的游戏社区。
据说当时还真的有人因为这个警告而吓的不敢看。
此时,香蕉哥开口了。
[‘模因’,最早出现在《控制失效》的预告片片头警告当中。我们可以从上面的黑块猜测,‘模因’的种类有很多。预告片中的心脏骤停,只是其中一种。]
[虽然这个预告片头是制作组的一个玩笑,但同时也告诉了我们‘模因’的威力。另外,在游戏中,还有几处地方也出现了模因的影响。]
话音刚落,一张蓝色的手写纸条,出现在了玩家面前。
上面,是超长的一篇内容。
但贴心的是,其中几段话,被红笔点了出来,表示着重点。
‘收起你的惊讶,因为我,包括所有来这里的人都跟你一样,全是通过0970循环实验过来的。’
‘你现在应该很疑惑为什么一到这里循环效应就没有了。’
‘因为这里施加了‘模因’,让你的认知出现了错误,从概念上认为0970不存在了。实际上0970的特性一直存在,否则也不会源源不断有你这类人过来。’
玩家们看到这,皱起眉头,有些恍然,有些懵逼。
对于他们来说,这已经令他们混乱了。
香蕉哥清了清嗓,在视频中开口出声。
[这张纸条,是在平行世界‘D-10’宿舍区的尸体上捡到的。]
[从这里,我们又可以得知。所谓的‘模因’,是能影响我们人类的思想认知,让我们的大脑强制性的接受这个‘模因’传达给我们的东西。]
[用人话来讲,‘模因’告诉我们1+1=100,那我们就真的觉得1+1=100。‘模因’告诉我们会飞,我们就真的觉得自己会飞,哪怕你没有翅膀,也并不能飞…但你的大脑已经受到了影响,觉得自己会飞。]
[同样的,‘模因’告诉你会心脏骤停,那你真的可能…]
香蕉哥的话并没有说完,而是留下了关子让人猜疑。
屏幕前的玩家们看到这,心中已经不免有些悚然。
窝槽…
这东西会不会太恐怖了…
强制改变人的认知思维,使得我说这是什么,你就必须认为这是什么。
这简直就是大杀器了好吧!
正当玩家们心中对模因感到惊悚时,香蕉哥再次举了个例子。
[知道游戏中的地图为什么那么大吗?实际上,也是因为模因的影响。]
[在游戏的中后期,我们会在某个员工的办公室内找到一张纸条…]
视频中,纸条截图展现了出来。
那是手写的内容。
‘混蛋梅纳德!那个该死的白痴!就因为他提出的什么站点区域模块化,搞的整个19号站点大的像个迷宫一样!我去拿个办公室备用钥匙居然走了足足一个多小时!我踏马以前只要5分钟的!工程部那群混蛋什么时候可以取消这个模因!?简直浪费我的时间!’
看到这,玩家终于明白游戏地图为什么那么大了…
原来是‘模因’…
香蕉哥的声音在此刻响起。
[从这张纸条我们可以得知,‘模因’的影响范围可以很大,大到让整个19号站点里的人都受到了影响。]
[‘模因’说,你这个19号站点太小了,我说它很大。于是,整个站点的人都觉得它很大。包括屏幕前的你也是。]
[这也是为什么平行世界的19号站点‘缩水’了,因为那才是真正的站点规模。我们在游戏中探索的那个,是受到了‘模因’的影响。]
原来如此!
玩家们顿时恍然。
这个模因…
这个设定…
简直牛逼啊…
此时,视频中,所以的东西纷纷褪去,出现了《控制失效》的游戏场景。
然后,香蕉哥开口了。
[现在,我们知道了‘模因’的效果,那就可以解释控制局是如何对付人类意识中的‘它’了。]
[注意,我还是那句话,由于线索不齐全。以下内容全是我们的个人猜测,并非官方最终解释。] 奇书屋为你提供最快的我做游戏是为了吓哭玩家更新,第一百六十五章 模因影响免费阅读。https://www.yanbkk.com
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