奇书屋>都市小说>制作末世灾变游戏:致郁全体玩家>第96章 鹅厂不死,国内游戏行业永无出之日
  毫无疑问。

  网友们最关注的还是《行尸走肉》第二季正式发布的消息,最近他们接触第九艺术工作室的第一款游戏便是它。

  尤其是克莱曼婷和李的羁绊。

  更是让无数玩家泪目。

  玩家所扮演的角色——李,在游戏中,在丧尸横行的末世之中,一直对克莱曼婷无微不至的照顾,带她找父母,叫她开枪,让她剪头发,像极了一位父亲。

  起初,所有人都以为结局会很圆满。

  李会带着克莱曼婷在这个丧尸横行的世界,找到一个安全的地方,会搭建起一座小教室,上课、下课。

  然而。

  随着身边人一个接着一个离去。

  李。

  也在第一季游戏最后的结局,为了保护克莱曼婷被丧尸咬到,并且自己用手铐拷在墙上,让自己一直以来保护的小姑娘杀死自己。

  在最后的结局。

  李气若游丝,看着绝望的女孩和她手里捧着的手枪。

  “克莱曼婷,向我开枪。”

  “记得……剪头发。”

  “……”

  这个场景让无数的玩家为之泪奔、动容,在脑海中留下了极其深刻的印象,在李死去之后,他们也疑惑着。

  克莱曼婷。

  这个年仅九岁,坚强的小姑娘。

  在末世之中。

  在危机四伏的丧尸国度之中。

  要怎样活下去呢?

  她会不会遇到坏人?

  会不会被人欺负?

  这一切的担忧、疑惑,将在明天上午9点正式发布之后得到答案。

  “千呼万唤使出来,无论如何,哪怕《行尸走肉》第二季这个售价比较贵,我眼都不眨一下直接冲,犹豫一下就是对克莱曼婷的不尊重。”

  “这有什么?不就是涨价了五十块钱嘛,大不了问我爸妈要点钱,就说是买学习资料,反正我已经习以为常了。”

  “谢谢提醒,这就去要钱。”

  “300rmb?如果是别的游戏公司这个定价我可能会喷,但如果是第九艺术工作室制作的行尸走肉第二季,那没事了。”

  “在李死后,克莱曼婷究竟要怎样生存呢?”

  “我已经思考很久了。”

  对啊,她毕竟只是个年仅九岁的小姑娘啊。”

  “……”

  网上的议论度水涨船高,而蒸汽朋克平台上对《行尸走肉》第二季的预约数量,也突破了自己之前所创下的记录。

  三百零八万四千……

  第九艺术工作室用事实证明了一件事。

  我的记录。

  只能由我来打破。

  此时。

  这个横空出世的工作室的声望,已经达到了创建以来的顶峰。

  款款精明,次次爆款。

  质量绝佳。

  网剧也正在热映之中。

  什么叫国产之光?

  这就叫国产之光。

  至于鹅厂?

  给爷爬!

  夕阳西下。

  陈默返回家中,走进厨房简单做了碗蛋炒饭。

  吃完之后略微消食,便开始在跑步机上慢跑,毕竟这一世钱确实赚的够多,但也要保证自己的身体状况。

  否则有命赚。

  没命花怎么办!??

  跑完步之后陈默洗了个澡。

  便走进书房。

  便开始了之前与蒸汽朋克平台商议好的文字专访。

  蒸汽朋克平台工作人员:“陈默先生,你好,根据传闻您之前有过在鹅厂的工作经历,请问这些事情是真的吗?”

  陈默:“对,是真的。”

  “最开始我曾在琅琊工作室任职,那款与各大高校达成市政专业达成合作的《模拟城建》的游戏,正是由我主导。”

  “当时我刚毕业不久,得到了叶自清老教授很大的帮助。”奇书屋

  “所以说后来推出的的《都市天际线》,其实某种意义上也算是一种传承。”

  蒸汽朋克工作人员:“哦?也就是说您和叶自清老教授早有渊源!但我们还是有些疑惑,不知道您是否方便透露从鹅厂离职的原因。”

  “也就是说,后来琅琊工作室解散之后。”

  “您就从鹅厂离职了?”

  陈默:“这没什么不方便的说的。”

  “当初琅琊工作室解散之后,我还在天谴工作室待了一段时间。”

  “至于离职的原因很简单。”

  “大家游戏理念不同。”

  “不是一路人,怎么可能走一路去?”

  “一款好游戏,会让你在体验过游戏很多年之后,还保留有一些关于游戏的美好记忆,而且你从来不会后悔花在这个游戏上面的时间。”

  “真正的游戏是一种艺术,在你有玩过一款真正有内涵有思想的游戏后,就像是经历了另一种人生一样,并由此激发出你自身对生活的思考与反思。”

  “而不是市场上泛滥的十连必中,战斗力提升。”

  “更不是氪金无敌……”

  蒸汽朋克工作人员愣了片刻,他觉得陈默并不是想象当中沉闷内敛的程序员,而是一个有情怀、足够热血的青年。

  这一刻。

  他继续询问道。

  “明白了。”

  “那接下来我想请问陈先生,您究竟是怎样做出像《行尸走肉》这样催泪的游戏的呢?这些游戏情节是否经历了极其详细的思考、编排。”

  陈默略微思索之后,淡淡开口。

  “现在这个时代,惊天动地的感人情节其实并不能感动玩家,而李和克莱曼婷的羁绊,就像是平凡生活中的点点微光,微小却感人至深。”

  “他们,都是末世之中的小人物。”

  “而玩家所沉浸代入李的角色,看着游戏中同样是小人物的悲欢离合,所以游戏中人物的情感也更加真实。”

  “人和人的悲欢从不相通,我对那些一本正经的催泪游戏完全不感冒,有种像是为了感动去感动的感觉。”

  “只有真正的代入一种情感。”

  “玩家才会为此感到共鸣。”

  蒸汽朋克平台工作人员愣了许久,他似乎明白了第九艺术工作室的理念。

  这是一家伟大的游戏公司。

  创始人的理念。

  某种程度上便印证了很多东西。

  “陈先生,你说的简直太好了。”

  “我为第九艺术工作室的制作理念感到惊叹,同时也为您的想法赞叹,那接下来采访即将结束,请问您还想说些什么。”

  “或者说想对游戏行业,说些什么?”

  “您有这个资格,更有这个底气。”

  陈默沉吟片刻,不假思索。

  “对立的其实从来都不是付费、免费,而是玩家期待的优秀游戏和被资本裹挟的垃圾流水线产品,这样的游戏虽然有市场。”

  “但也只不过是竭泽而渔罢了。”

  “对于整个行业而言,这并不是健康的良性循环。”

  “对于玩家而言,这就像是工业垃圾强行喂进你的嘴里。”

  “所以……”

  说到这里。

  陈默声音猛然增大几分,他的脊背不由自主的挺直。

  “所以,我的看法是。”

  “鹅厂不死,国内免费游戏行业永无出头之日。”

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