奇书屋>都市小说>制作末世灾变游戏:致郁全体玩家>第142章 文化输出?绝不是一味迎合
  一众水友被老女人突如其来的尖叫声吓了个激灵,差点没被当场送走,本来游戏里这个阴森的纸人就已经让人毛骨悚然了。

  又是一声尖叫。

  尼玛,耳机党当场原地去世好吧。

  “为了保证自己活着,我还是决定摘下自己的耳机再看直播,他妈三番五次被老女人这样搞,直接裂开好吧。”

  “这件事情怎么说呢?我的意思是老女人,你的声音可以稍微的小一点,稍微的急促一点,稍微的娇弱一点。”

  “好家伙,这也能开车是吧?”

  “连老女人都不放过,我只能说兄弟玩的花啊。”

  “这款游戏的剧情越来越扑朔迷离了,这个阴森古旧的宅子里似乎曾经发生了什么不好的事情,很多的信件和柳先生的日记,好像都在透露着什么线索和情况。”

  “各位,请让我大胆推测一下,估计是这个府上的老爷那方面有些问题,结果夫人怀了那个画匠的孩子,最后一气之下,为了不让自己绿帽的消息传出去,所以杀了府上所有人。”

  “猜的很好,下次不要再猜了。”

  直播间水友议论之际,呆小妹已经喘着粗气,继续漫步在这座古老阴森的宅子之中,她一惊一乍的找寻物品。

  “我尼玛,这好搞人心态呀。”

  “接下来要是突然出现个鬼怪,会不会给我人搞没?”

  她推开一扇老旧的板门。

  嘎吱——

  寻找许久,却什么也没有找到,然而无意之间却发现了一个悬挂杆上吊着数个诅咒娃娃,想要触发后续的剧情却没有任何头绪。

  思考许久。

  终于借着弹幕的提示。

  老女人呆小妹终于意识到了,那就必须要让这个悬挂杆进入某种平衡,而它两方的诅咒娃娃一边多一边少,一边少胳膊一边少腿,所以需要进行某种解谜和重新调整。

  把自己之前收集到的那些诅咒娃娃添加之后。

  却依旧不能让这个悬挂杆两边进入平衡。

  呆小妹陷入了疑惑。

  难道是我还没把所有的诅咒娃娃收集齐?

  根据这里所有娃娃的数量,她大致已经判断出了还缺少最后一个,呆小妹没有任何犹豫,立即开始前往别处寻找。

  翻箱倒柜。

  微弱的手电光在这里显得更加渗人。

  嘎吱——

  终于,呆小妹壮着胆子找到了最后一个诅咒娃娃。

  在近旁还寻找到了柳先生的另一则日记。

  【古书上的咒语也许可以试一试,待我制作几个木质诅咒娃娃,再寻找几枚银针,娃娃的胳膊和腿要一样重,必须要仔细制作。】——柳先生日记九。

  看着这则日记呆小妹眉眼之中多了几分惊讶。

  也就是说。

  这些诅咒娃娃都是柳先生制作的吗?

  他制作这些娃娃的目的究竟是什么?

  是府上某个人和他有过节,想要进行诅咒吗?

  直播间水友看完这条线索之后,紧接着弹幕便是一阵翻滚。

  “柳先生?这个人绝对有问题,后续的所有剧情线索必须关注这个他,如果能寻找到他所有的日记,那是不是就意味着我们可以知晓整件事发生的来龙去脉。”

  “对啊,为什么这个府宅会发生这种惨案,还有男主为什么会出现在这里,也许这一切冥冥之中都有着某种联系。”

  “现在谁知道呢?这一切都要看咱们玩家稍后的解谜探索。”

  “诅咒某个人?柳先生看来也不简单啊。”

  “果然是九州人最懂九州人,知道这些元素才能吓咱们是吧?”

  玩家吐槽议论。

  呆小妹迅速在这座古宅里寻找着各种各样的物品。

  翻箱倒柜。

  只为更快的完成游戏剧情。

  然而对比起国内玩家以及主播的游刃有余,这档充满中式恐怖以及华夏元素的恐怖游戏,对于外国的那些主播而言就显得有些折磨了。

  华夏人天生能get到纸人的恐怖点。

  它惨白的脸庞,样貌惊悚渗人。

  它是烧给逝者的,代表着死亡和陪伴,代表着一种寄托。

  甚至于,其实不用做得像游戏里那么狰狞。

  哪怕就按照普通的纸人模样,突然从阴森的宅子里面窜出来,就足以吓到一票九州华夏玩家,但第九艺术工作室这种体量的游戏制作公司,不仅仅要面向国内玩家。

  还要面向国外玩家。

  他们在海外的粉丝同样不少。

  营收甚至超出国内两倍。

  这就注定了必须要制作英文版和日文版……以及其他版本,甚至连配音、剧情描述也需要尽可能贴合当地风土人情。

  但无论如何。

  这毕竟都是一款“中式恐怖”游戏。

  对于九州玩家而言,捡到纸元宝的第一反应就是找火盆烧掉,因为在我们受到的文化熏陶,自幼留下的文化烙印之中。

  纸钱、金元宝这种东西。

  就是烧给逝者的。

  (游戏中,某个桌子上的报纸画着纸元宝燃烧的图,还配了“地府通用”四个字,对九州玩家而言也显得有些多此一举。)www.ýáńbkj.ćőm

  但为了照顾海外玩家的游戏体验,又不至于显得太过粗暴,这就代表了第九艺术工作室高超的游戏制作理念。

  他们用这种手段,进行了一定程度的提示。

  让不少海外玩家和主播发现这个彩蛋时,都有一种恍然大悟的感觉。

  烧完之前之后。

  眼前出现了一瓶杀虫剂。

  很多海外玩家需求都不敢拿这个物品,毕竟在他们的观念里这代表着不详,甚至接下来有可能会发生很多恐怖的事情。

  然而对于九州玩家。

  【烧纸钱给逝者,回礼物予生者,这本质上就是一场公平的交易。】

  类似的事情还有很多。

  比如……在大喇叭式留声机那个地方。

  几乎所有九州主播第一反应,都是是留声机缺了那根读盘的针,而樱花国和白头鹰主播都第一时间反应出留声机少了摇把。

  这大概又是另一个文化差异的点了。

  但这种东西,当年在国内并没有流行开来,只有那些上层人物才能遇得到,所以本质上就是西方的东西,不熟也很正常。

  除此之外。

  例还有敬香给菩萨以求保佑,那间屋子就不会遭遇鬼怪的攻击……对于国内玩家而言,这简直就是不言而喻的东西,毕竟类似这样寻求心理寄托的事情,现实生活中实在太多了。

  然而,对于很多海外玩家。

  却有些头大了。

  他们几乎看不懂那个菩萨究竟代表着什么意思。

  所以海外玩家玩这款游戏。

  除了感慨第九艺术工作室制作精湛,建模很好,配乐、剧情也很优秀之外,还需要付出更多的时间成本。

  才能触发后续的剧情。

  不过这也正常。

  文化输出。

  绝对不是一味的迎合,而是让别人主动来接受我们九州华夏的东西,让别人主动来了解我们的传统文化、我们的历史。

  这才是最需要把握的一个点。

  过犹则不及。

  太过晦涩又不会引起海外玩家的兴趣。

  但第九艺术工作室显然拿捏好了其中的分寸。

  不多不少,刚刚好。

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