虫后刚刚那一炸,再次满足了虫族母巢升级到三星的条件!
甚至连虫族母巢升级到四星的条件,也变成了1/10!
这说明那邪神大祭祀的真正实力,已经达到了四星级!
邪神军队中三星级实力的人员不知道具体有多少,满足虫族母巢的升级条件后,系统就不在记录。
不管他们的实力如何,都在虫后的一击中,化为了系统资源,成为了系统记录中的一个数字!
满足了虫族母巢连升两星的条件,这是这次大战最大的收获!
虫族地面领地,吴青的本体从最初系统具现的那个虫族母巢中出来,在系统操作面板中选中身前的母巢,系统提示,母巢可以跳过二星,直接升级到三星!
需要消耗的资源,吴青算了一下,每升一星,大概是在前一星的基础上增加一倍左右,不需要消【气】资源。
这点资源消耗并不算多,还不消耗【气】资源,可见这虫族母巢升星最难的是满足系统设定的条件,而不是资源限制。
反而是兵种升星的消耗是在前一星的基础上增加一到三倍之间,消耗的多少与兵种的战力提升相对应,这是在资源上对兵种的星级提升进行了限制。
吴青立即选择将身前的母巢升级到三星!
系统资源消耗,母巢变化成巨蛹,不断地蠕动,不久就再次变化回母巢。
三星母巢的占地面积更大了,可能是为了适应虫族建筑不能够无限制向四周扩大的环境,三星母巢有很大一部分深入了地下。
所以看起来,三星母巢的地面部分变化不是很大,而在地下多出了一部分母巢组织。
三星母巢产生的幼虫不再出来乱爬,而是在母巢内部沉睡,三星级的母巢,可以同时存放270只幼虫,幼虫孵化后,每隔一分钟可以生产90只幼虫!
这种数量的幼虫存储量和生产速度,将极大的增加虫族的暴兵速度!
幼虫会根据需要孵化的虫族兵种的体形大小,决定是在母巢内孵化,还是到母巢之外进行孵化,这种方式更符合现实的情况。
三星母巢并不是吴青的最终目标,吴青继续在系统操作面板中选中三星母巢,系统提示,母巢已经满足进化【兽穴】形态的条件!
【兽穴】是沿用原游戏的名称翻译,其实虫族母巢跟兽有啥关系,吴青也搞不懂,他只知道母巢进化到【兽穴】形态,整个虫族就从初级阶段进入了中级阶段!
玩游戏的话,初级阶段就是开局发展的这一小段时间,除了打快攻和反击敌人的快攻,这个阶段一般都在专注发展,很少会开战。
只有升级到【兽穴】的中级阶段,虫族的作战兵种才丰富起来,很多能力解锁升级,能运用的战术变多,可以尽情地进行战斗了!
吴青等这一刻等了很久了!
吴青在系统操作面板选择将母巢进化到【兽穴】形态,母巢再次化蛹,开始不断地蠕动!
这次花费的时间有些长,吴青一直耐心地等待。
终于,蠕动的蛹开始变形,最终变成了一个与母巢类似,但更加狰狞可怖的虫族建筑。
这一刻,系统的操作面板进行了更新,多了一些东西出来。
吴青看了一下,【兽穴】形态的母巢本身,原有的能力不变,多出了三个升级虫族宿主的升级选项。
第一个升级选项是【腹囊】,这项升级可以让虫族宿主获得运输虫族部队的能力。
这种能力,在游戏中看起来很简单,升级后宿主没有任何变化,就可以装载运输虫族地面部队,这在现实中肯定是不太现实的!
以现在宿主的体形大小,就算在它们的腹中进化出一个空间,也装载不了多少东西。
吴青仔细查看这项升级的说明,发现系统果然针对这个问题,进行了现实化的设定优化。
说明介绍,对此升级项进行升级,宿主升级到三星级,会多出一个【腹囊】进化选项,就跟刺蛇进化为【潜行蜘蛛】,【飞龙】进化为【空中卫士】和【吞噬者】一样。
选中三星宿主,选择【腹囊】进化选项,宿主才会进化成运输形态。
运输形态的宿主,为了增加腹囊空间,体型会向巨型化方向进化,进化后要比正常形态的宿主大很多倍。
虫族的宿主,以后就会有两种形态,正常形态和运输形态,是否需要进化到运输形态,可以根据实际需要来选择。
第二个升级选项是【触角】,这项升级能增加宿主的探测距离,增强宿主的探测能力。
选择升级【触角】,虫族所有宿主的探测距离和探测能力,都会得到增加、增强,这和增加所有地面部队的攻击力和防御力的升级选项的效果一样。
第三个升级选项是【空气动力甲】,这项升级能大幅提升宿主的飞行速度。
有了速度的宿主,才能真正的成为虫族的运输单位,要是速度还不如虫族在地上跑,那宿主的运输作用将大大减弱。
飞行速度快了,宿主的安全性也将大大提高。
【兽穴】形态的母巢中,这三个针对宿主的升级选项,完全解锁了宿主的各项能力,让宿主成为了虫族不可或缺的重要成员。
……
宿主的增强,值得高兴,但吴青最关心的还是母巢进化升级到【兽穴】形态,解锁的虫族新兵种!
虫族一直依靠虫族小狗和刺蛇打天下,两个兵种的配合作战,可选战术太少,经常导致虫族小狗大量的伤亡。
所以,虫族急需要新的兵种来丰富可选战术,多种多样的兵种配合,才能打出更漂亮的胜仗。
吴青通过系统,快速了解了一下虫族解锁的新兵种。
一共四个兵种,想要它们出现,需要新建两个新解锁的虫族建筑,升级一个新解锁的升级选项。
建造新解锁建筑【空军塔】,可以为幼虫提供【飞龙】和【爆炸蚊】两个虫族飞行兵种的基因,让幼虫能够孵化出这两个新兵种。
【空军塔】还为虫族的空中部队提供攻击力和防御力的升级选项,通过升级,能够强化所有虫族飞行兵种的攻击力和防御力。
建造新解锁建筑【皇后巢穴】,可以为幼虫提供新兵种【皇后】的基因,让幼虫能够孵化出【皇后】这个名字取得很吓人的特殊兵种。
【皇后巢穴】还为【皇后】这个兵种提供了多种特殊技能的进化选项。
最后一个兵种【潜行蜘蛛】,是通过刺蛇进化而成的,它的进化升级选项在【刺蛇巢穴】建筑中,选择升级【进化为潜行蜘蛛】选项,就能解锁刺蛇身上的【潜行蜘蛛】基因。
在需要的时候,刺蛇消耗资源,激活身上的【潜行蜘蛛】基因,就能就地进化为【潜行蜘蛛】。
……
吴青最重视的兵种,是虫族的第一种空中作战兵种【飞龙】,【飞龙】作为虫族最基础的飞行兵种,与虫族小狗一样,是可以运用空中虫海战术的虫族兵种!
【飞龙】的飞行速度极快,可以兼顾对空和对地攻击,它们的一次攻击,可以同时攻击到多个敌人,属于面杀伤攻击,它们是一种能力十分全面的空中作战兵种!
游戏里是这样设定的,现实究竟如何,还需要亲眼见识一下。
吴青调来两只工蜂,在菌毯上选择一个空地,建造了【空军塔】,顺便将【皇后巢穴】也给建了起来。
两个建筑不断变化,【空军塔】先一步建造成功。
吴青选中一只在母巢边上爬动的幼虫,系统操作面板上幼虫可孵化的虫族兵种多了【飞龙】和【爆炸蚊】。
吴青选择孵化【飞龙】,消耗100【能量】和100【气】,幼虫化成大蛹,不断膨胀。
不一会儿,一只体型看起来比一星刺蛇还大的虫族,从巨蛹中钻了出来!
它的身体结构看起来跟游戏中的【飞龙】有些形似,但不完全相同,应该是系统进行了现实优化的结果。
整体看起来是一只有着翅膀的特殊虫族,说它特殊,是因为它的身体不再是一条长虫,而是与魔幻世界的飞龙有些相似,多出了爪子,可以稳稳地落在地上。
现实世界中的【飞龙】不可能像游戏中一样,永远飞在空中,它们能落下来,才是适合现实的设定。
经过这样一番设定调整,虫族的【飞龙】本质上是虫族,外形上却与魔幻世界里的飞龙有一些相似之处了。
吴青命令【飞龙】飞起来,【飞龙】强壮有力的后肢用力一蹬,宽大的骨膜翅膀伸展开来,轻轻一扇,就飞了起来!
【飞龙】的翼展很宽,足以让它在空中长时间高速飞行。
【飞龙】沿着虫族领地飞了一圈,飞行速度非常快,远超现在的虫族宿主。
在游戏设定中,【飞龙】也是虫族速度最快的兵种,这一点,在现实中似乎是完美的继承下来了。
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