在涅槃城药店放是想利用这个门派任务药来增加涅槃城的人气,并不打算以这个盈利,在恬恬百宝商铺放同样是想带动其他物品的出售与收购。
放在帮会仓库一来消耗他们的积分,二来增加他们的归属感,有这么方便、优越的帮会怎能不拼命去捍卫?这种免费给帮会成员发放积分,然后还给他们物品兑换的帮会去哪里找?
最终卫斌在药店和百宝商铺上架了50银,帮会仓库50积分!需求量已经逐渐增大,而有三级制药配方和三级烹饪食谱的人还不多,不愁卖不出去!
卫斌计算了一下时间,开区近两个月了,按照他的推断,每天做10环门派任务的话,他身边被他要求过的人门派贡献度差不多有2000了,是时候让他们兑换一些制药配方出来了,束河古镇开启在即,他需要一些药品来增强胜算,效果均是持续30分钟,死亡后失效,其中各大门派五级以下的制药配方有:
峨眉:
4级:寒冰符(+30冰防)=杜仲x3+完整的内丹x3
4级:避雷符(+30玄防)=苍术x3+完整的内丹x3
4级:避炎符(+30火防)=防风x3+完整的内丹x3
4级:避瘴符(+30毒防)=香薷x3+完整的内丹x3
6级:无畏符(抗恐惧)=茯苓x2+完整的内丹x2
明教
4级:狼烟火(+50力量)=枸杞x3+完整的内丹x3
4级:燕行火(+50身法)=沉香x3+完整的内丹x3
4级:赤炼火(+30冰防)=杜仲x3+完整的内丹x3
丐帮
4级:花子蜈蚣酒(+50力量)=沉香*3+完整的内丹*3
4级:燕行酒配方(+50身法)=枸杞*3+完整的内丹*3
3级:玄防药酒(+30玄抗)=金银花*2残缺的内丹*2
6级:苏醒酒(抗麻痹)=苍术*3+完整的内丹*3
6级:多嘴酒(抗散功)=当归*3+完整的内丹*3
少林
4级:象力舍利(+50力量)=沉香x3+完整的内丹x3
4级:强身舍利(+50体力)=枸杞x3+完整的内丹x3
4级:大佛舍利(+30毒防)=沉香x3+完整的内丹x3
3级:菩提舍利(+60闪避)=枇杷x2+残缺的内丹*2
星宿:
6级:百化毒(抗缠绕)=茯苓x3完整的内丹x3
4级:寒湿毒(30玄防)=杜仲x3完整的内丹x3
逍遥
4级:太极帖(+50灵气)=沉香x3+完整的内丹x3
4级:强身帖(+50体力)=枸杞x3+完整的内丹x3
4级:流云帖(+120闪避)=苍术x3+完整的内丹x3
6级:补缺帖(解破绽)=当归x2+完美的内丹x2
武当
3级:铁皮丹(+30毒防)=杜仲x3+完整的内丹*3
4级:太极丹(+50灵气)=枸杞x3+完整的内丹*3
4级:强身丹(+50体力)=沉香x3+完整的内丹*3
4级:落玄丹(-15玄抗)=黄纸x3+完整的内丹*3
天山
4级:强身晶(+50体力)=沉香x3+完整的内丹x3
4级:燕行晶(+50身法)=枸杞x3+完整的内丹*3
3级:甘霖晶(+160闪避)=金银花x2+残缺的内丹x2
天龙
4级:太极蛊(+50灵气)=枸杞x3+完整的内丹x3
4级:强身蛊(+50体力)=沉香x3+完整的内丹x3
4级:燕行蛊(+50身法)=枸杞x3+完整的内丹x3
3级:闪避蛊(+60闪避)=枇杷x2+残缺的内丹x2
6级:百脉蛊(抗就擒)=杜仲x3+完整的内丹x3
目前卫斌的合同工们制药、采药都已经升到了四级,同时以上配方所需草药也是四级以内的,他们完全能够采集,至于那些内丹们,都是跟随着配方等级走的相应的材料,打怪时掉落的没人要的垃圾,完全没有成本!除了以上这些配方外,还有六级的可以免疫定身、封穴、散功等配方,十分强大,可以说制药技能升到六级的时候才会发挥真正的作用!
这些门派药配方们因门派不同,擅长的方面也不同,比如天山的甘霖晶只需要制药3级就可以做出来+160闪避,而逍遥的流云帖四级才能做出+120的来,因为天山派的闪避成长性是高于逍遥派的,这就是门派差异性!另外,增加同属性的药同时使用后不叠加,以最高的为准,例如这个甘霖晶和流云帖同时使用的话以甘霖晶的数据为准!
眼下只有他身边的人门派贡献比较多,其他人最近才开始重视起门派贡献来,而恬静在组建打金团的时候刻意在合同里写明了,每天做20环门派任务并且门派贡献由老板以市场价收购,不得私自使用,同时还要学习采药、制药和烹饪等其中一两个技能,也就是说再过一阵子卫斌就有一只无人能及的生活职业团队了!
四级配方1000门派贡献,3级配方500门派贡献,最终卫斌兑换了闪避和身法配方,找明教兑换了冰抗配方,逍遥兑换解破绽配方,天龙兑换了体力配方,武当兑换毒抗配方,星宿兑换玄抗配方,少林兑换力量配方,丐帮兑换抗麻痹和抗散功配方,没有让峨眉兑换配方,因为峨眉后期的配方价值更大,所以需要攒着以后再用,配方兑换出来后,卫斌交给了艾薇儿,先量产两天供束河古镇开启时使用,之后再专攻加属性的药品,这些药品需求更大一些!
再过两天束河古镇就要开启了,卫斌需要在那之前做好万全的准备,届时,自己打造一支亲卫队势在必行!这只团队早已经由风云无忌关于技能指点召开了一次大会,以便将技能指点套路传达到下边,让下边的人避免因为浪费了指点次数而降低了战斗力!同时让他们深入学习每个门派的技能,知己知彼,百战不殆!
首先是以恬静为首的峨眉派,没什么不能没峨眉,峨眉在团战中的作用最大,因此一批适合团战的峨眉技能指点是最重要的!每个门派都有八个指定的技能可以获得指点效果,以下是峨眉的八个技能。
西子捧心:对目标造成大量冰属性伤害,伤害会传递给目标四米范围内的其他目标,最多传递五次。冷却时间60秒。
指点一:西子捧心伤害提高15%。真武:西子捧心不再传递,但伤害提高150%。
指点二:传递次数增加2次,并可以重复传递。真武:传递次数增加4次,并可以重复传递。
指点三:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收伤害,持续15秒。真武:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收更多的伤害,持续15秒。
指点四:附带4秒50%减速。真武:附带6秒50%减速。
峨眉作为后勤保障指点三性价比最高,但如果是输出型峨眉的话其他三个指点也无可厚非。
清心普善咒:单体治疗,按百分比回复目标血量,运气1秒,冷却1秒。治疗目标在2秒内最多被此技能恢复20%血上限的血量。
指点一:无运气时间,治疗量降低55%。真武:无运气时间,治疗量降低45%。
指点二:运气时间增加1秒,治疗量增加70%。真武:运气时间增加1秒,治疗量增加100%。
指点三:无冷却时间,但治疗量降低50%。真武:无冷却时间,治疗量降低40%。
指点四:释放清心普善咒的同时,自身获得戒律效果,每层戒律使得自己下个技能伤害提高30%,持续8秒。真武:每层使得下个技能伤害提高30%,持续12秒。
清心普善咒只有一秒运气时间,理论上很难被打断,但如果求稳的话,指点一不错。指点二增加的治疗量还是显而易见的,但两秒的运气时间如果被干扰的话会很被动,下副本打boss性价比高,团战吃亏。指点四同样是输出峨眉的指点。
拖泥带水:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间20秒。
指点一:使用拖泥带水后,有20%概率回复5%气上限的气。真武:有25%概率回复10%气上限的气。
指点二:对血量50%以上的目标造成的伤害提高50%。真武:对血量50%以上的目标造成的伤害提高100%。
指点三:拖泥带水距离增加3米。真武:拖泥带水距离增加4米,伤害提高60%。
指点四:造成的伤害提高10%。真武:附加流血效果,流血效果持续10秒,每2秒造成一次伤害。
基本上99%的峨眉都会选择指点一,毕竟缺蓝是每一个峨眉的弱点,即便副本、刷怪可以带血迹宝宝,但团战时还是需要一个神佑宝宝来保命,而神佑和血迹是不能同时存在的。而且不是每个峨眉都买的起血祭的,所以指点一无疑是最佳选择! 奇书屋为你提供最快的网游之局中局更新,第136节 门派制药免费阅读。https://www.yanbkk.com
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