而实力来源于何处?在慕容复这里,想要攻略掉他所需要的实力,指的便是强控类技能以及免控类技能,只有强控类技能和免控类技能才能让玩家们更轻松的攻略掉慕容复,因为借力反施和破天式这两个技能相对而言,借力反施只有靠近他这一条途径去规避,别无他法,而破天式就不一样了,想要规避掉破天式的方式方法可就多了,玩家完全可以依靠免控环境来规避掉破天式!
破天式为什么牛逼?不就是因为它的连续麻痹性吗?只要你中了破天式的麻痹效果,那你基本上就很难醒过来了,可如果你有一个可以解除掉控制效果的技能呢?那是不是就破局了?只要你解除掉了麻痹效果,那你就可以远离破天式的作用范围,逃出生天了!
在这里,想要破解破天式的免控技能,也是颇有一番讲究的,并不是什么免控技能都能够破解破天式的,门派自带的免控技能肯定是不行的,因为门派自带的免控技能,只能依靠先手使用,为自己提供一个免控环境去免疫控制,可你在对付慕容复时,你要如何先手?你知道他什么时候开破天式吗?肯定不知道啊!所以,想要破解破天式,必须要是一些可以后手驱散掉控制效果,并且提供免控环境的技能,就比如高级驱散,超级驱散!
只要玩家带着一只这样的宝宝去和慕容复近身战斗,那就可以同时破解掉慕容复的借力反施和破天式了!
可这也仅仅是破解了这两个技能而已,在破解这两个技能的同时,玩家是不是又陷入了其他的危难当中了呢?
没错!首先,你靠近了慕容复,慕容复的耀阳蚀森和气定六合都可以命中所有人,特别是气定六合,命中的人越多,其效果越好,同时,慕容复是一个近战型的,近战型的最怕什么?最怕被人放风筝,现在好了,你们自己凑上来了,人家慕容复什么都不需要做,只需要原地舞剑就可以了!再有,慕容复的蓄云欲雨,这是一个护盾类技能,同样也是,他周围的敌对单位越多,技能效果就越好,这都是玩家们为了规避慕容复的借力反施而去和他贴身战斗,给慕容复所带来的增益,你以为只有你玩家从中受益了么?人家慕容复就没有吗?
第二,一般驱散类技能,都会打造给一个体力型宝宝,因为玩家想要用驱散技能有一个前提,那便是要保证宝宝活着,如果宝宝死了,那谁来给你驱散?而显然,体力型宝宝的生存能力要比攻击型宝宝高得多,体力型宝宝在对付boss时,其输出基本上等于零!
而一只攻击型宝宝呢?一只极品的攻击型宝宝,其输出即便是赶不上玩家,但顶半个玩家的输出还是没有问题的,一般情况下,玩家在刷副本时,都会选择带着一只攻击型宝宝,因为驱散类的技能对副本的作用并不是很大,驱散类技能多半都用于和玩家之间的战斗!带着攻击型宝宝刷副本,其速度要比带着一个体力型宝宝刷副本快得多!而如果你为了能够更好的抵抗慕容复的破天式,而去选择了体力型宝宝的话,那整支队伍的输出都会降低很多,这就是另一个弊端了!你确实可以解决掉慕容复的破天式的威胁了,可你却降低了输出,拉长了攻略时间,时间一长,一来副本容易超时,二来容易夜长梦多,让副本充满了变数,慕容复又不是只有这两个技能!
而强控类技能呢,同样可以大大的降低攻略慕容复的难度,试想一下,如果人手一个强控类技能,哪怕只能控制五秒呢?完全可以在关键的时刻救急啊,就在刚刚,如果他们这群人的手里能够多有几个控制技能的话,那还至于打的这么艰辛吗?慕容复还能追着恬静跑吗?
可强控类技能是多么的稀有?这都开服两年多了,偌大的涅槃,也仅仅拿着菜刀砍电线和卫斌二人有强控类技能而已,强控类技能可不是大白菜,遍地都是!哪怕到了游戏后期,强控类技能都少得可怜,你手里如果有一个强控技能,那你就能够凭借着此技能,一跃成为帮派里的主战成员,因为强控类技能实在是太强大了!
破天式的第三个指点效果,在破天式状态下,施法者在攻击别人时,有50%的几率对目标造成飞剑200%的额外伤害。
这就很牛逼了啊!要知道,破天式对于施法者来说,本身就是一个持续8秒钟的状态,8秒钟内,每隔一定时间向地面发射一柄巨剑,而在破天式的持续时间里,除了会定时向地面发射巨剑以外,还会赋予施法者一个增益状态,那便是有50%的几率对目标造成飞剑200%的额外伤害,飞剑的伤害本来就高,再乘以二,那就更强了!
对于慕容复而言,只要他触发了这个额外伤害,那就等于是30%的血上限,10%是慕容复本身的攻击,20%是飞剑的伤害!
一下子造成30%的血上限的伤害,这谁扛得住?
而由于破天式的第四个指点与前面几个指点冲突,所以如果慕容复选择让前三个指点生效的话,那第四个指点就不能生效了,如果他想让第四个指点生效的话,那前三个指点就不能生效了,相比而言,肯定是前三个指点更厉害一点啊!
尽管没有第四个指点的加成,慕容复的破天式依旧无法被人忽视,只见慕容复朝天一指,一柄巨剑瞬间划破了苍穹,紧接着,又以迅雷不及掩耳之势般的爆炸在了地面上,由于其速度太快,导致卫斌众人根本没有反应过来,全员被麻痹在了原地,一动也无法动弹!
这可完蛋了,前面已经介绍过了,只要你中了慕容复的一发巨剑,那就意味着他们将被命中两发巨剑,甚至是三发,四发,在慕容复的破天式结束之前,他们不可能醒的过来!至于慕容复的破天式结束以后,他们之中还能有几个人活下来,那就不得而知了,不过,可以预见的是,无论他们六人当中存活下来几个人,他们最终都将失败,因为像慕容复这么强大的boss,即便是全员都活着,都不敢说能够攻略成功,更别说在缺员的情况下了!所以,他们六人里,死一个人,和死六个人,其实差别并不是很大,都避免不了失败的结局!
而如果一定要去计算一下,在慕容复的破天式持续期间,他究竟能够杀死几个人呢?
以慕容复1.3秒攻击一次的频率,8秒钟里他最少可以攻击6次,这就是60%的血量,而破天式状态下有50%的几率额外造成200%飞剑伤害,如果按照两次攻击可以触发一次来计算的话,那就是可以造成三次这样的伤害,触发一次可以造成30%的伤害,3次就是90%的伤害,再加上没有触发的那三次攻击,就是120%的伤害!
而破天式还有伤害呢,破天式的范围那么大,根据破天式的技能机制,慕容复只要站在谁身边,那谁几乎就100%会收到破天式巨剑的攻击,因为破天式的降落地点是慕容复周边五米范围之内,同时其伤害范围也是五米,也就是说,只要慕容复站在谁身边,无论巨剑降落在哪里,都可以攻击到此人!
慕容复目前不足半血,每0.5秒召唤一次飞剑,3秒钟内可以降落六把巨剑,也就是60%的伤害,而慕容复在3秒钟里可以出手两次,其中一次还是三倍伤害,也就是说,无论慕容复攻击谁,三秒钟内都必定可以杀死此人!
而破天式持续8秒,也就是说,慕容复保底可以杀死他们两个人,运气好的话,可以杀死三个!
而其他的三四个人也不会好受,他们虽然没有被慕容复针对,但是破天式可不长眼,在破天式的波及之下,他们没人都要掉一半血左右,在减员的情况下,还要面临状态严重不足的情况,这架还怎么打?
卫斌深知接下来将要发生的事情,虽然他们还有时间从头再来,但卫斌并不想那么做,能尽早的完成,他还是要尽早的去完成的,以免夜长梦多!
于是,卫斌果断一招天神下凡,驱散掉了身上的麻痹效果!
没错,这就是破解慕容复破天式的技能!
卫斌等人为了追求输出最大化,他们谁都没有带着天命玄凤出战,他们所选择的都是太古龙魂,也正因为如此,在面对慕容复的破天式时,他们才会有些无计可施!
而卫斌不同,卫斌可是有着天神下凡的,天神下凡可是重楼套装的套装技能,其技能品阶极高,别说一个小小的麻痹控制了,就算是封印类,强控类技能的控制效果,天神下凡都可以解除掉!
解除掉自己身上的麻痹效果后,卫斌所做的第一件事,就是给恬静上了一个驱逐,将恬静身上的麻痹效果解除掉了!
眼下,最重要的是解救恬静,现在可不是讲究如何输出的时候,现在他所应该考虑的是如何保住队友,他的天神下凡冷却时间长达一个小时,一场副本里肯定是只能使用一次的,他既然选择了使用,那就自然要奔着必须要通关的方向去了,而想要通关,他就要保下每一个队友!
而他如何保住队友?先救下恬静,是他要做的第一件事,只要他解救了恬静,那恬静就可以去给其他人治疗!
随后,卫斌又是一招守护天使从天而降,彻底的化解掉了众人的危机,破天式遇上了守护天使,那可以说是耗子遇上了猫,这可是天生的克制啊!
纵然慕容复的破天式伤害再高又能怎样?守护天使可是神功,是可以令队友免疫伤害的,虽然免疫不了控制技能,但就眼下而言,还有更好的处理方式么?能免疫伤害就不错了,还要啥自行车啊!
这招守护天使卫斌一直留着,没舍得动用,就是因为他在等着慕容复的这招破天式!
“什么?又是那招,可恶!”慕容复大骂道,看得出来,他已经非常的重视这场战斗了,如果他不尽全力去对待这场战斗的话,那他还真的有可能会在阴沟里翻船!
“所有人,等控制效果结束以后,把宝宝换成天命玄凤,并且让宝宝远离我们,我的守护天使只能救大家一次,救不了大家第二次!”卫斌指挥道。
慕容复的破天式冷却时间是45秒,也就是说,45秒以后,慕容复极有可能会再次使用破天式,但是,他的守护天使冷却时间却高达150秒,也就是说,他大概率在慕容复的下一次,甚至下两次破天式来临时,其守护天使的冷却时间是尚未完成的,卫斌可以使用守护天使来为他们化解这一次危机,但是,也仅仅可以化解一次而已,后面的几次危机,还要靠他们自己来解决!而解决办法自然自然依靠自己的驱散宝宝了,他们完全可以让宝宝先远离自己,进而规避慕容复的破天式,只要他们的宝宝幸免于难了,那自然就可以去驱散掉他们身上所中的麻痹效果了!只不过这样一来,他们的输出必定会降低很多,可这都是没有办法的事情,为了能够顺利的通关,哪怕降低一些输出又有何妨呢?再者说,这本来是卫斌攻略中的一部分,在慕容复的前半管血里,他们带着攻击型宝宝来争取时间,而到了后半管血里,则更换为体力型宝宝来提供免控环境,因为慕容复只有在后半管血里才会使用破天式这个大杀器!
虽说他们的输出降低了许多,但是,这所谓的降低,其实也是相对而言的,相对于他们的前半场战斗来说,他们的输出确实降低了,可如果相对于其他势力的队伍来说,即便是他们带着体力型宝宝出战,其总输出也不会低于其他人带着攻击型宝宝出战,因为即便是没有宝宝的帮助,他们的输出也已经非常高了!
很快,八秒钟结束,慕容复的破天式已经结束,众人非但没有出现任何的伤亡,反而各个都恢复至了满血,守护天使的威力就是恐怖如斯!
十秒过后,慕容复从卫斌的一阶强控当中醒了过来,紧接着,慕容复故技重施,再次使用彼行我释,将这个控制效果反弹给了卫斌。
而就在慕容复以为卫斌要被控制住的时候,一个免疫的字样从卫斌头顶浮起,没错,正是卫斌的重楼甲被动抵抗控制技能的技能生效了,事已至此,总体来说,他们的副本攻略还算是比较顺利的!
可接下来,想要取胜,也并不容易,在慕容复的前半管血里,慕容复会因为轻敌的原因,并不会用出全力,而当他的血量掉到了一半儿以下时,他才会逐渐认真起来,也就是说,想要攻略慕容复后半管血的难度,绝对是要远远高于前半管血的,在后半管血里,慕容复会频繁的释放各种技能,让玩家们应接不暇!
很快,慕容复朝天一指,再次聚气,而蝶舞和拿着菜刀砍电线这次终于反应了过来,两招瞬移技能瞬间便逃出生天,逃过了一劫!
回过头来,二人见恬静的血量掉到了一半儿,立马便意识到了,刚刚慕容复的那一招是冰天雪地,而并非是借力反施,既然不是借力反施,那他们自然也就没有必要畏畏缩缩了,于是两个人都再次回到了战场上!
而由于其他四个人都承受了慕容复的冰天雪地,各个都掉了一半儿的血量,卫斌不得不将重楼戒的封穴技能交了出来,他得为恬静争取治疗时间!
见卫斌控住了慕容复,几个人更加卖力的攻击慕容复了,要知道,在慕容复清醒的时候,他们根本就不敢放宽心的去攻击慕容复,因为慕容复随时都有可能使用借力反施,他们必须要防范着慕容复!而被控制住的慕容复就没有那么可怕了,他们可以敞开怀的去攻击!
谁料,就在众人攻击的正舒心的时候,慕容复再次朝天一指。
“不好,快停手,他开借力反施了!”卫斌大喊道。
可他说话也是需要时间的,就在他的言语之间,队友们的攻击早就发射出来了,就连冰雪寒心这个近战门派,也已经抬起了刀,大有收不住的形势!
而紧接着,随着冰雪寒心的手起刀落,下一秒,冰雪寒心倒在了地上…
而蝶舞,拿着菜刀砍电线和李哥,同样也没有逃脱死亡的命运,三人齐刷刷的倒在了地上,五一生还!
战斗发展至此时,战场上只有卫斌和恬静二人了,团灭,只在旦夕之间!
恬静逃过了一劫是因为她是个峨眉,她并没有参与到攻击慕容复的行列当中来,而卫斌则是第一时间就反应了过来,这才躲过了一劫!
“快去自己复活,然后尽快赶过来支援!”卫斌大喊道。
他没有让恬静去复活他们,他们可是四个人,恬静的起死回生有冷却时间暂且不谈,此时的恬静早已经是泥菩萨过河,自身难保了,哪里还能分出精力来去复活他们?起死回生的读条时间是3秒,有这时间她还不如去给卫斌加血呢,如果卫斌死了,那他们还得重头再来!
“恬恬,从现在开始谁也不要硬抗慕容复了,我放风筝,拖延时间,等待队友的支援!”卫斌说道。
卫斌的恢复能力确实很强,但是还没有强大到可以紧靠着一个峨眉就去和慕容复硬刚的地步,慕容复的按百分比打伤害实在是太强大了!让卫斌抗个一两分钟倒是问题不大,可其队友从复活点跑到这里何止需要一两分钟?他不可能活到那个时候!
而李哥他们四人究竟是怎么死的呢?
他们虽然知道自己是被慕容复给反弹死的,可他们心里不明白,慕容复明明已经被卫斌给控住了,为什么还能用借力反施呢?难不成借力反施还能在被控制状态下使用?
还真别说!慕容复的借力反施,还真的可以在被控制状态下使用!
前面已经说过了,慕容复的所有技能里,凡是具有指点效果的,那么这个技能的四个指点效果他都会具备。
借力反施:将一秒内所受伤害的总额以会心一击的形式反弹给伤害来源,持续8秒,冷却时间40秒。
指点一:被控制状态下可以使用。真武:被控制状态下可以使用,持续时间与冷却时间均减半,可充能2次。
指点二:同时将控制技能反弹给控制来源。真武:持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。
指点三:反弹伤害提高50%。真武:反弹伤害提高100%。
指点四:反弹的伤害为目标的初始伤害。真武:反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制。
慕容复的借力反施可以在被控制状态下使用,其原因就来源于真武指点一!
这就有点牛逼了!因为无论是谁,当他知道目标被控住了的时候,都会放下戒心,因为人们都知道,玩家在被控制的时候,是无法使用技能的,所以人们在输出一个被控制的玩家时,都是尽可能的去爆发各种输出!在这一点上,所有玩家都已经将之视为了一种潜规则,可谁知道,人家慕容复可以在被控制状态下使用借力反施啊,不仅仅是慕容复,任何慕容派玩家,都可以去选择这个指点!
也正是因为如此,李哥四人才在这个阴沟里翻了船!
而且,这个真武指点一的效果还并非只有在被控制状态下使用这一点,它还有另一个功效,那便是持续时间和冷却时间均减半儿,技能可以充能两次!
这个解释是什么意思?
就是说,常态下,未经过指点的借力反施的持续时间是8秒,冷却时间是40秒,经过这个指点之后呢,就变成了一个二段式的技能,改为了持续4秒,冷却20秒!这个二段式技能,可以理解成变成了两个借力反施,这两个借力反施可以连续使用,也可以分开来使用。
就比如,当第一个借力反施的4秒持续时间结束以后,如果你想立即使用第二个借力反施也可以,过一会儿再用也可以!
这样一来,这个借力反施的灵活性可就强了,对于一个有经验的对手而言,一旦他发现你开启了借力反施,那他立马就会停手,而即便是对于一些没有经验的玩家而言,哪怕是他们并没有第一时间发现慕容开启了借力反施,可当他们发现身边的人一个又一个的倒下了的时候,他们也会意识到了慕容开启了借力反施,也就是说,借力反施的威力,有时候只会体现在前几秒钟,当人们都意识到了以后,自然就不会有人去攻击他了,就这一点而言,借力反施持续8秒和持续4秒,其实并没有太大的区别!
可持续四秒的这个指点,可以让借力反施一分为二,等于是拥有了两个借力反施,这就很强大了!
而借力反施的第二个指点,持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。其实这个指点也很厉害,借力反施的持续时间由原来的8秒提升至了10秒,虽然上面说过了,借力反施持续8秒和持续4秒,并没有本质上的区别,因为很多玩家发现你开启了借力反施之后根本就不会再去打你了,但是!你可别忘了,这个世界上,是没有几个慕容派玩家像卫斌这样的,卫斌可以承受很多人的攻击而不死,而且还能够反弹死对方的!对于绝大多数慕容派玩家而言,他们是扛不住的,对于他们来说,借力反施的作用根本就不是一个攻击技能,而是一个保命技能,只有像卫斌这样的人,才有一个将借力反施当成一个攻击技能来用!普通的慕容派玩家,借力反施只是一个让其他人不再攻击自己的保命技能而已,在这种情况下,自然是持续时间越长越好了!
而后面的反弹控制技能,其实也比较容易理解,那就是当别人发现了你开启了借力反施之后,别人会停止攻击你,但是,可别忘了,他停止攻击你了,不代表着你也会停止攻击他!那他应该怎样才能阻止你攻击他呢?那就是把你控住,等你的借力反施状态结束以后再去攻击你,在这个时候,这个反弹控制的效果就要发挥作用了,当他想要控制你的时候,发现他自己也被控住了相同的时间,这就有点尴尬了!
不过,借力反施的这个指点中,所说的反弹控制技能,确实是可以反弹,但是,在反弹的时候,自身依旧要被控住,并不是说,你把控制技能反弹回去了,你自身就不会被控住了!
第三个指点,反弹的伤害提高100%,这就更牛逼了!
借力反施这个技能,别看卫斌和慕容复每次使用的时候都可以反弹死很多人,但他们毕竟是少数人,事实上,对于绝大多数慕容派玩家而言,他们的借力反施反弹不死太多人,反弹死三四个人顶天了,如果配合上不屈的话,可能会多点,但是不屈是有冷却时间的,并不是你想触发的时候就可以触发的!
为什么对于绝大多数慕容派玩家而言,他们的借力反施根本就反弹不死几个人?
你想一下,就算是一个极限满五的慕容派玩家,去和其他的极限满五玩家交手,那么,他的借力反施能够反弹死几个人取决于什么?
没错,取决于慕容派玩家本身的血上限,假设大家都是50万血,那么常态下的借力反施,你的50万血顶多能够反弹一两百万的伤害,毕竟借力反施反弹的是过去一秒里所承受的总伤害的二倍的伤害,并不会太多,因为你本身的血上限就有限,就算是你过去的一秒里承受了49万的伤害,下一秒有人打你了,你反弹了他98万伤害,那么,你也就只能反弹这些伤害了,因为这次的攻击已经打死你了,你没机会再去反弹更多的伤害了!
而为什么说,不是固定的100万伤害,而是说可以反弹一两百万的伤害呢?
就比如说,一共有五个人,在一秒钟之内打开启了借力反施状态的你,第一个打了你10万血,那你你就可以反弹他20万伤害,第二个人也打了你10万血,那么在这个时候,你反弹给他的就不再是20万伤害了,而是40万伤害,因为前面那个打他的人,所造成的伤害,也要结算给你,这就是过去一秒里总伤害的意义了!如此算来,其反弹的总伤害肯定是大于100万的!
可即便是你反弹了200万伤害,你又能反弹死几人呢?四个?甚至到不了4个,因为只有后面打你的人,才会承受前面的人的伤害,只有后打你的人才会被你反弹死,前面攻击你的人,你根本反弹不死!
当然了,如果是触发了不屈的话,那反弹死的人可就多了,因为触发不屈的条件是血量降低到10%,当你处于这个血量时,会有无数人去打你,因为谁都想要你这个人头,这可是他们的战绩啊!可恰恰他们又打不死你,因为不屈状态下,是可以免疫那些导致你血量低于10%的伤害的,就这样,你可以趁着不屈的时候,利用借力反施去打出成吨的伤害来!借力反施的机制就是这样,即便是你不掉血,你依然可以反弹伤害!
但是利用不屈去打伤害毕竟不是长久之计,想要从根本上解决借力反施的反伤大小的问题,可以从真武指点三上面去下功夫,真武指点三的效果是令借力反施的伤害提升100%,这就有点牛逼了,要知道,这100%可不是真的就只有100%,因为借力反施所反弹的伤害是以会心一击的方式反弹回去的,什么叫会心一击?也就是乘以二,二乘以二是多少?是四!也就是说,只要你选择了这个指点,那么你就可以让借力反施的效果翻倍!
在这种情况下,如果还是那五个人打你,第一个人打你10万血,他自身掉40万血,第二个人呢?就要掉80万血了,他就已经死了!之后,反伤效果会越来越明显!ýáńbkj.ćőm
想要提升借力反施的伤害,这个指点确实不错!
但是,这个指点,只是在前期的提升效果比较明显而已,如果到了游戏后期,想要提升借力反施的伤害,还是要靠第四个指点的!或者说,第三个指点,对于战力比较低的慕容派玩家而言比较适用,对于那些战力高的慕容派玩家来说,就不是那么厉害了!为什么这么说呢?因为战力高的玩家,其防御也高,说对方都破不开你的防御,那你的借力反施还有什么作用?如果你都把别人给抗死了,那你的借力反施还有什么作用?
反观第四个指点就有点厉害了,第四个指点,可以说是专门给高战玩家,以及给游戏后期的玩家准备的,为什么这么说呢?因为第四个指点,在结算伤害时,是按照目标的初始伤害来计算的,也就是说,按照对方无视你的防御来计算的,虽然他对你造成的伤害要结算你的防御,但是你在给他反弹伤害时,结算的是你0防御,0抗性状态下的伤害,也就是说,对方有多少攻击,就可以结算多少伤害!
这就有点牛逼了,就比如说,别人的攻击有10万,而你的防御有80000,那么,他只能对你造成20000的伤害,可是,你却可以反弹他10万的基础伤害,然后再以会心一击的形式反弹回去,也就是20万的伤害!而如果没有这个指点呢?如果只是常态下的借力反施呢?那你只能反弹40000的伤害,即便是你选择的第三个指点,也只能反弹80000的伤害而已,和第四个指点的效果根本没法比!
游戏后期,玩家们的防御都很高,特别是外功防御,因为全民红宝石,那些外功门派们的外功攻击,比你的外功防御高不了多少,甚至还没有你的外功防御高呢,因为慕容派的外功防御成长值很高,破不开他的防御也很正常,而游戏后期,玩家的抗性也很高,抗死了别人也很正常!在这种情况下,你的借力反施岂不是形同虚设了?
而只要你拥有了第四个指点,那就一切都不叫个事儿了,你的借力反施能够反弹多少伤害,不取决于你的防御和抗性了,而是取决于对方的攻击力了,而越到后期,玩家的攻击力越高,你借力反施的伤害自然就越明显了!
而就眼下而言,慕容复同时具备了这四个指点,你说他牛不牛逼?他们哪怕只是碰了慕容复一下,也会死的连个渣渣都不剩!
而借力反施的第一个指点,则是害了涅槃众人的根本之所以,因为他们没有想到,慕容复在自身被控制了的情况下也能够施展借力反施,这简直是坑了个大爹啊!
回到战场,由于战场上只剩下卫斌和恬静二人了,卫斌也不指望着能够对慕容复造成多少伤害了,眼下他主要的任务是保命,他要将时间拖延到队友的复活归来!
而此时,慕容复虽然秒杀掉了涅槃的四人,但是老实讲,他的处境也并不是很好,面对卫斌的风筝战术,慕容复也并不好受,因为他的移动速度被卫斌压制了,他被降低了30%的移动速度,而被减速的他,想要攻击到卫斌或恬静,要么交出控制技能,要么开启加速技能,否则的话,短手的他根本奈何不了卫斌二人,可即便是他开启了陌上行,增加了50%的移速,其移动速度也比卫斌和恬静二人快不了多少,很难对他们二人造成致命的伤害!也就是说,他想要攻击卫斌二人,就必须要寄希望于控制技能才行!
可仅仅交出控制技能就能够杀死他们其中一个人了吗?还是不行!
为什么?因为现在卫斌等人已经和他拉开了距离了,现在即便是他控住卫斌二人了,由于他被减速的原因,他跑过去也需要大量时间,可能等他抵达了目标时,控制效果已经结束了,这时候他就需要再交一个控制技能,而所剩余的那个控制技能,在其控制时间里,他能够杀死对方吗?
所以,他必须要加速技能和控制技能一起来使用才行,而且,他的目标还必须得是恬静才行,因为恬静是个奶妈,如果他去追杀卫斌的话,那恬静就可以远远的给卫斌加血,他必须要优先杀死恬静才行,只有恬静死了,他才有可能去对付卫斌!
想到这里,慕容复一招一阶强控技能控住了恬静,紧接着,一招陌上行在脚下抹了油,朝着恬静的方向跑了过去!
谁料,慕容复开启了陌上行以后,移动速度非但没有变快,反而更慢了!
“恬恬,快跑,坚持住,等我的控制技能恢复了你就得救了!”卫斌大喊道!
“呵呵!就凭他,杀得了我?”恬静无比自信的说道。
慕容复已经控住我了,我也想跑,我得跑的了啊!
和慕容复计算的一样,当他跑到恬静跟前时,他的一阶强控技能效果已经结束,为了避免恬静跑掉,慕容复又是一招探营取将将恬静牢牢的控住在了原地!
又是8秒的控制时间!
由于慕容复受到了卫斌退化光环的影响,导致他的攻击频率变成了1.3秒一次,这简直是太致命了! 奇书屋为你提供最快的网游之局中局更新,第911节 强大的破天式免费阅读。https://www.yanbkk.com
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