在binah的抑制核心中,会出现四种不同的特殊熔毁。除了与一般的熔毁具有相同的性质外,每种特殊熔毁还拥有特殊的能力:

  金色熔毁:闪金狂暴:会在第一、二、三阶段中出现,熔毁持续60秒。当员工进入所有金色熔毁状态的收容单元并应对所有金色熔毁后,binah将暂时失去移动和攻击的能力30秒,且自愈能力将暂时失效60秒。

  银色熔毁:黯胧:会在第一、二、三阶段中出现,熔毁持续45秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少10%,并且让binah对所有的伤害抗性设定为0.1。当员工进入所有银色熔毁状态的收容单元并应对所有银色熔毁后,binah对所有的伤害抗性降低为2.0,30秒后回升至0.8,再经过30秒后回升至0.1,且和binah处于同一房间内的职员在60秒内不会再受到黑色雾气的影响。

  紫色熔毁:怒涛:会在第二、三阶段中出现,熔毁持续60秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少5%。当员工进入所有紫色熔毁状态的收容单元并应对所有紫色熔毁后,binah的怒涛会暂时消失。

  蓝色熔毁:暴虐之碑:会在第三阶段中出现,熔毁持续45秒,同时对该异想体进行的所有工作成功率减少20%。当员工进入所有蓝色熔毁状态的收容单元并应对所有蓝色熔毁后,binah的暴虐之碑的施法会被打断。

  binah抑制核心的能力

  被binah影响的收容单元

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  在binah核心抑制时,研发部不会出现特殊融毁。binah转换阶段时,之前阶段处理融毁对其造成的虚弱效果持续时间会立刻结束。

  binah会在第一阶段开始战斗时立刻释放一次共鸣。这个阶段下,binah具有3种攻击方式,且每次攻击之间都会间隔20-25秒的冷却时间:

  钥匙:一段时间后binah会在面前召唤一个指定伤害类型颜色的钥匙并发射出去穿过整个设施,对沿途的员工造成70-84点对应颜色的伤害,并且使钥匙经过的收容单元进入熔毁状态;

  妖灵:binah会抬起手并随机选择一种伤害类型,并在一段时间后对同房间内前方所有单位造成220-300点对应的伤害;

  共鸣:binah会在整个设施范围内随机指定员工或文职人员,并在他们脚下生成标记。一段时间后每个标记会对位于范围内的所有单位造成33-40点侵蚀伤害(标记可能会重叠,让它们看上去像一个标记,但仍然会分别造成伤害),并使除研发部外随机6个收容单元进入熔毁-闪金狂暴,6个收容单元进入熔毁-黯胧;

  第二阶段时binah的抗性和攻击方式基本和之前相同,且会在进入第二阶段时立刻释放一次共鸣。这个阶段下,binah新增了一个攻击方式和一个特殊能力:

  怒涛:全图会出现黑色的浪潮,它们会不断地随机移动,并对途径的单位造成17-20点侵蚀伤害。

  共鸣会额外让6个收容单元进入熔毁-怒涛。

  第三阶段时binah所有伤害抗性较高(0.8),且会在进入第三阶段时立刻释放一次暴虐之碑。在此阶段下玩家将失去暂停游戏的能力。她也会获得全新的能力:

  暴虐之碑:binah会让除研发部外随机8个收容单元进入熔毁-暴虐之碑。随后,binah会进入施法状态,不同颜色的钥匙会不断地在binah身边出现并环绕其四周。若熔毁-暴虐之碑倒计时结束且未被处理或未被完全处理,她会向8个方向发射钥匙,对沿途的职员造成70-84点对应的伤害,并且使经过的收容单元进入熔毁状态。当binah处在施法状态时,她会免疫任何伤害。

  释放完暴虐之碑后,binah会依照之前的行动模式移动,且仍然可能准备再一次释放暴虐之碑或是释放共鸣。

  binah战难点

  binah抑制核心的滤镜

  binah二阶段转换时的滤镜

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  和geburah的抑制核心相似,binah的抑制核心亦需要通过击败sephirah而不是积攒能量及达到逆流等级来完成。和geburah以强悍的战斗力为威胁所不同的是,binah的强大主要体现在她能令极大面积的收容单元进入熔毁状态,从而让主管同时陷入应对大量的熔毁和镇压binah的双重困境。如果主管在设施内指派的员工数量欠佳,则可能会因binah导致多个异想体出逃,从而使设施陷入彻头彻尾的混乱之中。因此,建议不要在缺乏员工的情况下选择抑制binah的核心。

  在开始binah的抑制核心和binah进入下一阶段时,binah都会直接释放一次共鸣。由于共鸣较高的侵蚀伤害可能会杀死设施内较低级的员工,也可能会对聚集的员工造成毁灭性打击,建议此时暂停游戏并操控员工进行躲避。

  在前两个阶段中,由于binah带来的特殊熔毁会对binah本体的强度产生影响,因此建议主管迅速派遣员工对进入熔毁的收容单元进行工作,以此在短时间内就将所有特殊熔毁解除。在解除熔毁的顺序上,建议优先解除熔毁-闪金狂暴,不论是使用兔子还是使用员工来镇压,binah本体的伤害都是无法被忽视的,尤其是“妖灵”的高额伤害会导致兔子或者员工的团灭。同时钥匙会让更多的熔毁的出现而导致一系列连锁反应。因此迅速解决熔毁-闪金狂暴能够防止镇压人员受到来自binah过多的伤害,并降低因为binah而导致的熔毁的数量。

  为了解除binah的高抗性,熔毁-黯胧也必须尽快地完全处理,因为解除所有熔毁-闪金狂暴来控制binah的持续时间并不太长,主管必须保证在这段时间内尽可能地使binah受到伤害,从而迅速进入binah的下一阶段,来避免其令更多异想体收容单元进入熔毁状态,引起一系列连锁反应。

  第二阶段中,来自binah的怒涛有可能会对设施内侵蚀抗性较低的员工造成一定威胁,但只要让binah处在被控制且所有抗性较低的状态下,充足的镇压火力将会在这段时间直接击败第二阶段下的binah,从而减少怒涛带来的持续性影响;即使火力不足,主管也有充足的暂停时间来操纵员工躲开怒涛并通过解决熔毁-怒涛来暂时避开其伤害。因此,熔毁-闪金狂暴和熔毁-黯胧仍是优先于熔毁-怒涛解除的对象。

  第三阶段中主管不再拥有暂停能力,如果主管准备打断binah的暴虐之碑攻击,就必须在短时间内迅速解决所有熔毁-暴虐之碑,否则一旦暴虐之碑成功释放,它可能造成低抗性和低属性员工的伤亡,极大面积的熔毁也会令主管难以应付。但同时,binah在这个阶段下的抗性较为脆弱,因此如果无法阻止暴虐之碑,最好的办法是在躲开暴虐之碑后集中全部员工火力向binah发起猛攻,以此在异想体因为熔毁而出逃前就解决binah。

  由于binah的抑制核心中主管既要处理熔毁,又要指挥员工躲避binah的攻击,为了防止不必要的误操作,兔子便成为了作战的最好选择。首先兔子不需要主管操作,且具有较为优秀的伤害能力,更能够限制binah的行动防止其干扰设施内其他员工的工作和防止额外熔毁的出现,从而能让主管投入更多精力去处理binah带来的特殊熔毁,并在尽可能短的时间内结束整场binah的抑制核心战斗。因此,使用兔子去作战是相当建议且高效的。

  对于技术尚未成熟的主管而言,利用员工去镇压binah并不是最佳选择。不过,对于部分经验较为丰富的主管,利用员工镇压则变得可行。虽然钥匙和妖灵具有极高的伤害,但其具有的较长前摇让主管拥有足够的时间在binah造成伤害之前就指挥员工离开其攻击范围,从而规避伤害。另外,鉴于钥匙的熔毁能力,建议通过调整战斗员工的位置来改变binah的仇恨和发射钥匙的方向,防止钥匙使过多的收容单元进入熔毁。此外笑靥,霜之碎片和失乐园等拥有减速效果的武器能极大限制binah的行动能力,这些武器和减速弹都可以尽可能地阻止其移动并防止更多收容单元进入熔毁。

  回溯之钟可以清空binah造成的特殊融毁,并强行镇压绝大多数出逃的异想体。因此,合理使用回溯之钟可以极大的减小binah的镇压难度。

  binah战奖励

  撤去认知滤网后的binah

  员工死亡后,身上的e.g.o装备不会损失。

  研发部不再受逆卡巴拉能量熔毁的影响

  binah的样貌将永久改变

  binah战语录

  这一回,只凭你自己的力量,该怎么阻止我?

  没有了血雾,你该如何打败我?

  以前的感觉...回来了。

  这身铁皮还能这样用。虽然脆弱,但有趣得很。

  这具躯壳,有着太多的局限。

  你就只有这点本事?

  你又在鲁莽行事了,那点把戏可欺骗不了“首脑”。

  如果你不能超越我,那你的结局只会是被“首脑”蹂躏致死。

  就算你真的斩断了循环,那也只是暂时的,它很快就会复原。

  你逃不出我们的手掌心。

  就算你逃出了这座监狱,你一个人又能做些什么?

  你已经证明了你自己,我还会继续盯着你的。

  散开。

  听话,“妖灵”。

  分析——压缩——展开——

  别挡我的道

  潮起。

  潮落。

  共鸣。

  “密钥”,凝结。

  集中。

  开门。

  泛滥成灾。

  出来吧。

  崩解。

  把门打开。

  沉沦。

  咳...

  我可不会弯下腰。

  哼...

  你的机会,就这样白白溜走了。

  浪潮再度升起。

  你一个人,该如何拦住湍流?

  不错。

  幼稚。

  那个按钮,挡不住洪水。

  用你自己的力量阻止我。

  myo的特殊对话

  <部署兔子>什么!?她...不是一个真正的“调律者”...对吧?如果她是正牌的,你最好能意识到违背合约有多严重...

  <损失50%>所以,她的确不是真正的“调律者”。可是...她为什么能使用“奇点”技术?

  <损失80%>这就是...“妖灵”和“钥匙”的力量...就算它们被弱化了,还是那么恐怖...

  <全部损失>你早就预料到事态会发展成这样,是吗!?兔子告退!我们不趟这滩浑水了!

  <战胜>我从没想过...我们居然能打败“调律者”...

  构筑部挑战将在构筑部开放后开启。作为游戏的最终挑战,它将横跨day46-day50,一共持续五天。构筑部挑战被视为核心抑制,主管将无法在构筑部挑战时进行未完成的核心抑制挑战。

  每天主管遇到的挑战信息和能力难点都截然不同。期间除构筑部以外的部门重新受到逆卡巴拉融毁影响并且所有考验都将调换为惨白色考验。

  day46是构筑部挑战的第一天。

  day46信息

  胜利条件:击败“惨白的午夜”集满能源

  抑制核心能力:证明

  抑制核心条件:通过第45天

  day46能力

  第46天的抑制核心会使除构筑部以外的部门重新受到逆卡巴拉融毁影响并且所有考验都将调换为惨白色考验。

  不像其他构筑部挑战,d46没有任何对融毁警报等级的硬性要求。主管必须触发并击杀惨白色午夜“爪牙”并且集满能量才能通过这一天。

  day46难点

  第46天的抑制战考验主管的员工质量与e.g.o质量,在这一天内主管必须经历惨白考验的黎明到午夜,惨白色考验的四位收尾人都有着高伤害或大范围的攻击,若员工的属性与装备较差,极易出现减员,同时收尾人的攻击会造成大量的文职死亡,微笑的尸山,大鸟等异想体很容易突破收容,请主管做好镇压准备。黑色收尾人死亡后的攻击,容易释放出了高威胁的异想体,击杀黑色收尾人时需注意他所在的部门。

  如何击杀惨白色午夜中的爪牙对主管来说是一份考验,虽然爪牙的25%血量之前可在员工集火下不断打断技能,但爪牙血量到达25%时发动的极限攻击无法被打断,极限攻击发动后的高额伤害会使大量员工死亡。 奇书屋为你提供最快的我重生却在脑叶开后宫的这件事更新,第69章 挑战免费阅读。https://www.yanbkk.com
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