今天张茵带着旺财来到了楚歌这里。之前她在学校看到了网上的各种报道,担心楚歌受到打击,跑过来安慰他。
看到楚歌走了过来,张茵站起来说道“你没事吧,别听网上瞎说,这一次只是咱们的游戏有些挫折而已。”
“嗯?”一走到办公室里的楚歌就听到张茵在说安慰自己的话。本来以为张茵突然过来是找自己有什么事情,没想到居然是来安慰自己的。
楚歌有些哭笑不得,走过去,双手捧住张茵的小脸笑着说道“失败,《怨灵》现在所售卖的游戏利润已经给咱们带来了几千万的利润,如果这也算失败的话,我想市面上已经没有能够叫成功的游戏。”
“那你怎么一副愁眉苦脸的样子?”张茵睁着自己大大的眼睛看着楚歌说道。
“我在整理我们这次制作《怨灵》时所遇到的一些问题。”楚歌拉着张茵来到沙发上坐下。
虽然这一次制作《怨灵》的整体过程是比较顺利的。但是所遇到的问题不是没有。
要知道,楚歌之前做《怨灵》游戏,就是为了给制作3a游戏来做铺垫的。所以,在《怨灵》游戏的制作上尽量能够达到完美。
“我准备下一款就做3a游戏。”楚歌将自己的想法告诉了张茵。奇书屋
“啊?!”张茵表现的还是很吃惊的。
“会不会太快了一些,要知道我们工作室才制作了三款游戏而已。”张茵对楚歌的想法有些担心。
她并不是说要反对楚歌做3a游戏,只是每个3a游戏所需要的成本是非常大的。对于一个刚刚成立才一年的游戏厂商来说,会不会太早了一些。
楚歌摇了摇头“对于3a游戏之前我就一直在锻炼陈翔他们的能力。奥日与怨灵的游戏成本也都有大几千万了,从制作成本上来说已经比得上一些比较差的3a游戏了。”
看楚歌心意已决,张茵也不好再劝。
“那你下一款游戏打算制作什么类型的游戏?”张茵问道。
“动作冒险解密类游戏,游戏名字叫做《生化危机》”
“生化危机,听游戏也是带有些恐怖元素的吗?”
楚歌点点头说道“我做《怨灵》游戏就是为了给《生化危机》来做铺垫的。本来我想打算将恐怖元素作为主打类型来制作《生化危机》,但看到《怨灵》的游戏销量我又给改了。”
说实在的,让生化危机作为自己的第一款3a游戏,楚歌也不是随便选的。在系统里,《生化危机》是个系列游戏,足足有着十部之多。
这样,等到楚歌做完生化危机第一部的时候,再做第二部时会显的更加得心应手。
并且作为一款系列游戏,还能够培养出属于自己的一批游戏玩家。《生化危机》系列做好了的话,完全可以成为自己工作室一款主打游戏。
在楚歌浏览完整个生化危机系列之后,感觉这游戏风格改变还蛮多的。在游戏的前4部的时候,还可以说是主打恐怖解密。但在第5部和第6部又变为了动作冒险类游戏,恐怖游元素在那里面反而成了辅助作用。
不,与其说是恐怖,倒不如说是惊悚更为准确一些。
但游戏又在第七部又发生了改变,在这部游戏里面,更多的是将前几部的风格结合了一下,同时也将恐怖元素在其中加重。但是又能够突出里面的一些动作和解密元素。
说实话,楚歌在做《怨灵》时,有些将恐怖元素加入的太多,这就导致了恐怖游戏变的太过恐怖,而让很多人望而却步。
楚歌将自己的游戏和《生化危机7》进行了对比,两者最大的不同就在于,生化危机游戏里面玩家是可以主动反击的。
况且,生化危机在前几部的游戏里面也不是单纯的恐怖,更多的是对于未知的一种紧迫感。
就比如,在生化危机系列里面,物资是非常紧缺的。在每次打boss的时候,对于是否能打过的那种紧张感。以及在游戏里无时无刻在追你的暴君。
那种每次接近都发出“咚咚咚”的脚步声所带来的压迫感。会给玩家无时无刻带来一种恐惧感。
而《怨灵》只能说是被动反击。虽然《怨灵》在游戏的结尾也可以杀怪了,但那已经是接近游戏的结局了。在前中期不知是有多恐怖。
但《生化危机7》可以拿起武器来反击boss。虽然不一定能够打得死,但是却能够大大的降低玩家心中的恐惧了。毕竟咱们有句话叫做“一切恐惧来源于火力不足。”
同时楚歌也将前几部主打恐怖游戏的那几部生化危机里的细节也和自己的《怨灵》进行了对比。
发现自己好像有些过于注重于将游戏的恐怖感做的太好。这就导致游戏是将自己的恐怖元素完美的呈现了出来。
但物极必反,任何极致的东西都不会是完美的。如果恐怖游戏太过恐怖,那也会让人不敢玩。
这也是许多业界人士共同认为《怨灵》的口碑高,但销量不高的主要原因。
但生化危机系列却不是这样的。他们在一些游戏细节上的处理,都是为了照顾玩家的心里。
真正大众的恐怖游戏并不是越恐怖越好,而是要把握其中的一条线。
在楚歌制作《怨灵》时,因为自己完美主义的心理在作怪,任何一个细节,自己都恨不得让玩家看到了都会觉得细思极恐。这样的做法,只会让《怨灵》流失许多的玩家。
这就如同于太过复杂逼真的游戏。一开始会让游戏的口碑极好,甚至奉为经典。
但是同样也会让大部分只是想来休闲娱乐,放松心情的玩家来放弃这个游戏。游戏的口碑很高,但却只能化身为小众游戏。
甚至于一些投入很大的游戏,却因为游戏太过硬核而破产的。这就是贵于真实和跪于真实的区别。
《怨灵》现在面临的就是这样的一种情况。虽然游戏也没有太过小众,但也不会太火。
玩家会给予《怨灵》非常高的游戏口碑。也会向周围的朋友推荐这款游戏。但让他们自己玩的话,就不愿意了。
甚至有的玩家就只是单纯的买《怨灵》,来支持九黎工作室而已。他们也不玩《怨灵》,就只是单纯的看别人玩。
同时呢,现在恐怖游戏的市场的确已经萎缩了。现在已经很少有那种纯粹的恐怖游戏了。
现在世面上的游戏,大多都是将恐怖游戏来作为辅助元素存在的。
在结合市场和自己的创作风格后,决定要改变一下《生化危机》前几部的风格。让恐怖元素少些,增加多些的动作解密元素。
楚歌也不是没有模板。因为在系统里,生化危机是有第二部重置版的。在这个重制版里,恐怖元素就没有那么多。
楚歌现在就按照这个重制版的标准来就可以了。 奇书屋为你提供最快的游戏制作:我制霸了二次元更新,第45章《怨灵》与《生化危机》对比免费阅读。https://www.yanbkk.com
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