游戏的背景很简单。
在丧尸横行的世界末日,在小柒家的后院花园,玩家只需要收集阳光,选择在草坪的各个轨道上“放置”各种植物,之后静静欣赏它们抵抗每个关卡一波又一波的来袭僵尸,并随机应变防止它们中的漏网之鱼溜进门去吃掉小柒,直到最后干掉了不可一世的丧尸博士,才能让这群没脑子的家伙“理解”啥叫豌豆射程以内的和平共处。
元宇宙版的《植物大战僵尸》无疑比2d的制作更加精良。
首先,在这个看脸的时代,第一眼看上去,人们总是喜欢看起来美观的东西,游戏也不例外。
3d版的场景、各种各样的植物,甚至连僵尸都做得全方位的萌,me的强力渲染,让这些物种看起来仿佛都是存在于现实中一样,这种介乎真实与虚幻之间的感觉,这怎么能不让人喜欢上它呢。
不仅画面讨喜,连游戏的背景音乐也很洗脑,很符合战斗场面又很有趣,而且不同阶段的音乐还不一样,比如当僵尸要大举进攻的时候,音乐就会变的紧急起来,很容易让人身临其境。
其次,这游戏的核心玩法可谓简单至极,而且难度也是非常低,所以下至幼童,上至老者,基本是有手就能通关,当然免不了一通手忙脚乱。
玩家刚玩这个游戏的时候,通关很简单,往往只需要一些基础款的植物就可以应付所遇到的一切关卡,比如最经典的“葵花豌豆坚果阵”,即把向日葵在最后面种一排收集阳光,中间种上豌豆攻击,最外侧种上坚果防御,这个阵容在前期可以吊打一切。
单纯的简单很容易让玩家产生审美疲劳,但好在游戏的关卡足够让玩家惊喜。
白天、黑夜、雾天、雨天,庄园里,屋顶上,海盗船上,还有沙漠里,不同的场景里僵尸和植物也不同,它们都是变化的,所以玩家就会很期待下一关会有什么样的新鲜花样,是有新植物新功能了,还是出现新僵尸了?
对于没通关的玩家来说,这就是一款不停开盲盒的游戏,让人欲罢不能。
最后,游戏一次性买断,不需要看广告、不要持续氪金,秉承了林一的游戏设计理念,游戏可以氪金,但是氪金不是必须的,让玩家享受游戏,玩得快乐才是宗旨。奇书屋
也正是因为这几个原因,让这款游戏迅速火爆起来。
上线3天就在玩家的自来水中,也挤进了steam周销售榜前10,销量高达30万。
由于me平台上线时间只有1天,但是表现也不俗,也有将近1万多的销量。
但在appstore中的表现更为抢眼。
这个发售时间也是处于全球苹果手机将要销量爆发之际,全球苹果手机用户就有将近1400万,这些用户可以算是第一批智能机玩家,对一切都充满了好奇。
这年头商店游戏可没有后来那么丰富,根本无法满足手机用户的探索欲望,优秀的游戏质量碰上了好奇的玩家,如干柴碰上烈火,一点就爆。
直接让《植物大战僵尸》横扫同期的大部分对手,占领了appstore收费应用下载周榜第二名,上线3天销量近50万。
第一名,当然也是林一的游戏《我的世界》。
ios版在1月21日上线,7天以来销量也是恐怖,近200万的销量。
同时为了给《植物大战僵尸》做预热宣传,在前者上架之前,《我的世界》就更新了大量的没有攻击力的同款植物,还有野外的僵尸也都换成了同款僵尸。
这也是为什么《植物大战僵尸》上线就很火爆的原因之一。
林一手握众多热门游戏ip,将这些游戏打造成一个游戏宇宙,可以互相宣传引流,加深羁绊,这将是以后公司的常态发展思路。
游戏的发展势头很好,有这笔钱就可以继续扩张公司,同时,发行《英雄联盟》也更有底气了。 奇书屋为你提供最快的重回2008之全面开花更新,第49章《植物大战僵尸》的火爆免费阅读。https://www.yanbkk.com
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待