游戏里的人物一次接一次的死亡。
“麻了,兄弟们”
紧接着一次死亡,王老师直接开摆。
可没想到的是,他一开始摆烂,操作就开始变得牛逼起来。
居然轻而易举的就跳过了之前他死了几百次的极限跳。
他眼睛一亮!
“有机会,兄弟们!”
一边说着,他又一边极其小心的往前轻轻一跃。
“噗!”
他控制的人物撞在了障碍物上,直接化成一团白色的气,回到了重生点。
王老师此时却面无表情,看起来非常的淡定。
他控制人物继续往前跑。
然而没两下就死在了极限跳。
“我玩你**!”
王老师破大防!
以至于观众们都听到了那阵极其沉重的声音。
“嘭嘭嘭嘭嘭!”
弹幕此时也不笑了,纷纷劝王老师理智。
“好家伙,桌子hp-999”
“王老师,理智啊!”
“王老师,大不了你就找官方要一个呗,不要冲动(doge)”
“理智是魔鬼!”
当然,稍稍带一点点幸灾乐祸很正常吧。
然后观众们就看到直播间迅速黑屏。
王老师光速下播!!!
此时才过了一个小时。
无数的玩家们为了那100个名额前赴后继的冲了进去。
破了大防之后,又一脸气愤的冲了出来。
“朝汐你能做个人吗?!”
“这游戏太简单了,下次再简单点,懂?”
“这款游戏真的是太简单了,各大主播们都啸着玩。”
这种评论不绝于耳。
这一夜,不知有多少手机粉碎于愤怒的手下。
又有多少人整夜难以入眠。
咳咳,话扯远了。
余烁看着后台的游玩数据,笑了笑。
这款游戏前世是真实存在的。
并且在艾希中还有彩蛋。
为了吸引热度,余烁很自然的就把它单独开发出来了。
再说一个简单的横版跑酷游戏,开发起来也要不了多久。
吸引来的热度也是令余烁有些震惊。
就凭这个小游戏,居然整整为好游快爆贡献了1,000万的下载量。
(当然也不无可能是他们想要预约游戏)
甚至有很多人不是为了艾希而来,而是为了专门挑战这款游戏。
仅仅过了一个小时,居然已经有4个大佬通关了。
要知道,余烁为了增加游戏难度,特意把几乎所有跳跃都改为了极限跳。
有些地方还有各种陷阱。
比如地上一个障碍物,轻轻一跃就能过去。
但是当你越过去之后,障碍物会突然追上来,将你撞死。
俨然一副iwanna的样子。
这居然都有人能过。
只能说大佬终归是大佬。
获得名额也是实至名归。
不过,王老师一点动静都没有。
他还记得之前他说他作为真男人,一定要自己通关这款游戏的。
要不是没看到他通关游戏,余烁都不准备给他名额了。
两个小时很快过了,最终通关游戏的仅仅有10位大佬。
剩下的90个名额余烁只能含泪把它加进了900个名额之中继续抽。
名额他们早就抽好了,只是等着8点公布而已。
顺带提一嘴,艾希的内测版本其实就是砍了剧情。
大概只有全部剧情的1/3。
也就是说,你哪怕去折磨旁白,也只能玩一两个小时。
……
8点一到,王老师又光荣上播了。
看起来十分正常,似乎什么都没有发生。
(如果忽略掉桌子有些倾斜的话)
“兄弟们,虽然我这个小游戏玩不过,但是我运气还是非常好的!”
王老师打开了自己的中奖截图。
观众们对于他的运气也是纷纷不信。
“啊对对对,谁都知道你和朝汐有一腿(doge)”
“你运气太好了,你太牛了,你说的都对了。”
“这个老六我真的是服了!”
“强烈抗议王老师靠作弊得到名额,建议把名额给我。”
“楼上的,给你个大嘴巴子差不多。”
“……”
王老师很自然的忽略了这些弹幕,打开了自己提前下载好的测试版艾希。
进入游戏,很正常的游戏开发者的图标流程。
“好吧,一如既往的朴素风。”
王老师看着简洁的界面,点评道。
因为很多很多的玩家都没有抢到名额。
此时王老师的直播间人流量暴涨,一路狂飙,飙到了100万的热度。
(虽然实际可能就1万个人)
眼前是一块灰蒙蒙的界面。
左边用蓝色的字体写着艾希两个大字。
右边直接就来了一个对话框。
上面问道:
“你是谁?”
王老师习惯性的输入王老师akm。
想了想,却又改成了王老师233
有了之前小游戏的教训。
他已经能够预想到这款肯定是一个难度极其恐怖的游戏。
说不定他连门都出不去。
于是抱着忐忑的心情,他点下了确认。
游戏进入了设置阶段。
王老师将画质和帧率调到最高,就开始了新游戏。
一个充满科幻风的大门缓缓打开,外面是一片森林。
而我们的主角艾希,正从门里跑出来。
外面废弃的汽车和丛林,让人能够明显看出秽土风格。
“画质很可以啊。”
王老师首先赞叹了一句。
要知道,现在这4k的画质简直是精细过头了。
看起来和现实几乎没有太大区别。
微不足道的细节,总是能大大增强人的代入感。
接下来便是新手教程。
比方说哪个是移动,哪个是跳跃。
这些都不算特别重要。
王老师最惊奇的是这个战斗系统。ýáńbkj.ćőm
不同于别的游戏。
这款游戏的战斗系统分好多个攻击招式。
第1个就是最普通的攻击。
这没什么好说的,只是多点可以进行一套连招。
第2个是重击。
教程告诉他。
在别人的头上显示终的时候,使用重击可以直接击杀或者击碎敌人一条血条。
这个设定倒是蛮新奇的。
相当于到了判定线,可以直接秒杀。
如果光这两个的话。
倒也算不上多少创新。
给游戏加入灵魂的是闪!
闪不仅可以进行距离闪避,在敌人的攻击即将攻击到艾希时,还可以进行反制,造成大量伤害。
一句话,只要运用的好,没有什么怪物不能杀。
并且在一番试探之后。
王老师发现,虽然体力条只有三格,却几乎像是无限的。
毕竟每次闪之间都有一次间隔,而一次间隔的时间基本够回一格的大半的体力了。
在领教了全屏大招之后。
新手教程也终于是结束了。 奇书屋为你提供最快的游戏时代:从制作我的世界开始更新,第53章 艾希首测免费阅读。https://www.yanbkk.com
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