这个星海设施是与溯源派相重叠的“暗能工业区”,在这百年间创造的财富一下子超过过去上万年。
这就使得,大量星门中枢网络,开始了一场重新调整的浪潮。旧星门中枢已经不符合整个星海人类利益,但是旧星门中枢势力现在还不想放弃自己的“中枢”地位。
这个时代,不是传统派和溯源派的较量,而是守旧区域和革新区域之间巨大利益矛盾无法调和。
应许星双子黑洞那神圣会场上,再一次召开了会议,六十七个蓝白级别以上星球,二百一十四位星球领主们参会。(由于会议标准只有七级暗能才有资格参会,所以隔绝了新势力的代表人数,眼下新势力中大部分是三阶溯源加载复杂暗能冶炼)
关于这场会议,应许星的政治势力整合了此次参会百分之六十以上代表,成功通过一项项维持传统议案,结果革新派代表愤然离场。
木长须(七级暗能者,同时也是三阶溯源,在辉煌战争中歼灭赤开主力)望着会场上诸多守旧代表们说道:“你们压根就不是来讨论合作的,而是想来压人,但是你们体格不够。”
…第二次人理战争的导火索此次点燃。…
应许星双子黑洞派系中,墟灵望着远方仍然散着“红光”的恒星,那里是溯源派工业带区域,由于恒星光是缓慢散播在宇宙,并没法折跃扩散,所以眼下看那里还是红的。
对于即将到来的战争,她顾虑颇多。但最主要的还是“更高端的力量”在一旁窥视。
的确,在那些宇宙疆域边远区域,那些星门通过一次都需要几十年的偏僻地带。
那里中子星,白矮星,甚至小型黑洞,其实都被“土亢”进行改造了。
这个几百年前被主世界命名为“幽暗位面”的位面,被轴人抱着“就你叫幽暗”的逆反心态,将将偏僻的地方钻的透透澈彻。
哦,卫铿内心:其实我不是逆反?
喜欢在阴暗中潜伏的不仅仅是猫猫,还有地球的人类熊孩子。
意场位面中圣长城在光锥之外黑洞钻出来的情况,跨位面给卫老爷意识里面刻录了深刻影响。——所以与其说被你蹲草丛,我先在草丛蹲着。
恰恰,性命双修的卫铿觉得这个阶段“天性”该有这样。
人类少年特别喜欢找那些灌木树洞钻进去,游乐场也设计了那些花花绿绿的有小洞的小房子,孩子进去会非常开心,并且孜孜不倦的在其中玩耍。
卫铿:谁说成年就不想钻洞了,我发展成宇宙能量生命,也要有这种钻洞的天性。
生理上“天性”带来的感觉,往往都是人类演化中根据“生命发展”进行的设计,让后来生命“被动”应对这基因中记录大概率会发生的事情。
现在卫铿完美控制“基因”中天性激发。
需要“躲避的时候”卫铿就会启动演化中相关基因现状,兴致勃勃的潜伏,紧张细致准备。
需要站起来瞭望四方的时候,就会激活“二十岁”血气方刚的胆量。
当需要沉着思考时候,就会启动四十岁状态,做有关的博弈。
“性命交修”,就是强命不违性!这比主世界那种嫁接“自然界生物意识感觉”来填补亏损的方式。显然是更加高端,更加自主。
在维度科技树上,卫铿落后秦天放,但是在这条路上已经取得不对称优势。
当然每个人优势天性都不一样,例如卫铿和圣长城就有巨大差别。
所谓三岁看老,在一个简单事情上就会体现出来:如果将三岁的卫铿和圣长城放在一个沙滩上,圣长城可能会倾向于精心的堆砌一个沙堡,塑造出自己心中所想,在沙堡中暗藏一些核心信息。
而卫铿呢,则是在沙滩上挖开一个坑,然后会把表面整理平整,然后回自己原地转圈七八圈后,头晕后,然后向前走,看看自己能不能避开坑走过去。等待别人走到自己“坑”场,确保自己比别人跌坑的次数少。
…视角回归到应许星旧派势力…
“塔西启舵”虽然严守规则,已经很长一段时间没有显现了,但是留下来的风波,以及当年那无与伦比的天才,让墟灵等七级暗能者们至今仍然走不出阴影。
地球人都知道,缺乏信心,战争是必败的,但是应许星人(顶层)还带着侥幸…
285年,星海议会(联盟)再一次做出了战争这个选择,开始了分工。
由于文明发展史,科技带有扩散性,守旧派们也有暗能冶炼。并且走的是高端路线。
七级暗能者们按照“冶炼理论”构建庞大的真空工厂,开始“暗能封锁转化”。
星海的旧暗能体系的上层进行了前所未有的联合,如果他们胜利了,历史书会记载,在大恶魔出现后,原本各地的人类“英雄们”组成了正义联盟联手屠龙。
当然,若是他们失败了,溯源派也会从历史客观进行总结:传统派们一系列开明自救是在新事物出现后,不得不妥协的改良自救。
人理联盟的第二次战争爆发了,
首战被圈定在了星海主要悬臂的中央,六百五十七个光度c以上(黄矮星以上)的星辰带上,总区域在50立方光年,这相对于星海是一个非常小的地方,
就类似于地球上两个强国在一个小山岭上发生了军事对抗。
宇宙两大军事集团具体矛盾演化不用多说了,相互之间意识形态,以及利益形态在上次人理战争中就一直是“存异”
眼下在该军事碰撞区这五十光年周边的一千光年内,双方都通过星门调兵遣将,双方都将自己力量聚集在针尖上。
为了这次战斗,星海联盟仍然是调集了星际舰队,但是作为一个有学习能力的文明势力,对上一次战争吸取教训,也采用了大规模力场和能量构建太空阵地。学模学样用起了战术。
…此时已经是二阶巅峰的南天门嘴臭评论:能动,才是好啊,要是一动不动,爷我还真的没兴趣了。…
脏布星(褐矮星)是其中一个战役节点。
脏布星这个名字,是因为恒星还在原始的阶段,周围大量星云还没有凝聚行星,呈现是一种小行星雾环绕的状态,整体如同一块脏兮兮的布,这里被称呼脏布星。
从质量上,是黄矮星球,却由于更大星体引力干扰区域,变成这样不稳定的模样。
然而这个地方位置特殊,每隔四十年,由于星际之间的挪动,会周期性出现允许“行星级物质”折跃通道。(相当于地球古代只有在丰水期才会出现运粮通道)
随着星海联邦战舰抵达,一个个直径五十公里白色能量泡泡出现,一颗颗能量节点出现在脏布星球,一副全面封锁空域的样子。
但是随后太阳上出现了流光,人理联盟针锋相对派出了高速突击部队。
这个从恒星能量阵线出来的“光痕”,开始冲击阵型边角。
如果忽略星海背景,这就是古典农耕文明,这是经典的骑士在突击战车方阵的侧角”
应许星双子大黑洞有效观测手段被阵线的能量束干扰,这使得她们必须直面人理派的骑士突击冲锋。m.ýáńbkj.ćőm
随着数百光秒的能量阵地,开始将恒星电磁波能量聚焦透镜,对星河联盟舰队的观测进行干扰,在星河同盟舰队视觉中,这些光点完全遮挡溯源的高速冲击集群,星河同盟浮游炮阵地仓促组织起来的火力拦截全部失效。
星海联盟庞大的能量阵地的侧面拐角,如同肥皂泡沫被干沙撒过一样,破碎了一大片。
随着星河同盟能量阻断阵地,被天骑士“尖锥”阵型突破,撒下了大量讯号放射器进入“星云物质低密度能量阵地”,就让原本准备充足的星海联盟一方变得不充足起来。
“太空骑兵团队”完成了阵型循环,与太阳轨道上的冲击阵列,会持续不断的削掉星海联盟阵型的边角,星海联盟必须持续不断的部署阵型以防止侧翼出现“观测漏洞”,以至于被更大规模突击击溃。
自从上一次人理战争淘汰了简单舰队战法,现在星际战争特别复杂起来。
星海列阵不再是多少兵力对多少兵力,多少战舰对多少战舰,多少能量武器对多少能量盾牌。而是全方位比较各个环节谁做的更好。
溯源派这边星海阵地中同样有战舰,作为后勤保障基点,应许双子集团这里也有高速突击的五阶暗能者。
如果真的要算兵力对比。
“二阶溯源”(四级到六级暗能层次)算是一个兵力单位。
数据化一下,所谓双方在脏布星这个战役节点的兵力,人理联盟调动的总兵力是18000—50000之间,星海联盟兵力是25000到30000之间。
这个上下浮动是双方星门调集兵力。这个调动能力取决于“冶炼的时空系暗能”,以及“折跃点”等要素。
但除了兵力,后勤之外,将领要素很重要。
所谓“千军易得,一将难求”,将领是对大范围动态交战区各种信息情况的“快速”“准确”判断。
所以在这个太空战场上,“大范围”的观察,和超巨量信息精准判断,就不是什么暗能七级以下,溯源能力不够的人所能做的了。
在脏布星这个关键的交战区,溯源派出于对战争的尊重,祭出木长须,他现在正在静静观察战场,这位三阶正在对下面参谋部上报出来庞大战场信息,进行判断。
人理联盟舰队、突击天骑士,能量防御阵地上二阶都在自己视角内尽可能的为本方赢得胜算,而三阶溯源者木长须则是将这所有战场上己方人员努力拼搏出来细节优势综合调配,发挥到最大化优势。
而应许星那边的将领是陨速。一个“引力系”和“光谱系”双系暗能者,木长须给予了高度重视。(本章完)
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